Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Jeu 21 Oct - 23:49

Balounta a écrit:J'aime beaucoup l'idée de prendre les PDV au lieu des KP (non non j'y trouve pas mon intérêt Razz )

Par contre sans avoir testé encore je trouve le rayon de 12ps un peu énorme. Ou alors va falloir poser sont objectif dans le coin de la table.

Objectif principal (12 points): Chaque joueur dispose un pion Objectif au milieu de sa zone de déploiement. A la fin de la partie, le joueur qui a le plus d'unités opérationnelles dans un rayon de 12 ps de ce pion remporte l'objectif principal. Si les deux joueurs ont autant d'unités opérationnelles dans leur zone, chacun remporte 6 points.

Les gars, qu'est ce que vous n'avez pas compris :p

En gros le déploiement est en quarts de table et en plein centre de ce quart, un objo (12 ps d'une longueur et 18 ps de la largeur)

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Balou le Ven 22 Oct - 10:10

scratch

Bon je vais passer ce matin et poser une petite question moi^^
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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Lord von Fedel le Mar 26 Oct - 15:36

Je viens de tester le deuxième scénario contre deux armées distinctes à 2000pts et 1750pts : Tau/SM du chaos et Tyrannides contre mes eldars.

Tout d'abord, la partie Tau/SM a été un vrai carnage. Les eldars s'en sortent haut la main.
Par contre, contre les tyrannides (de Jonas), il m'a explosé ! Ma liste n'était pas la même à la deuxième bataille. J'ai voulu essayér de jouer avec Eldrad. Il a été un bon appui avec ses pouvoirs mais il s'est retrouvé au CàC face à un Alien QG (je ne me rappelle plus le nom de la bestiole PV3). Cela a été une vrai boucherie.
Donc, je ne suis pas convainçu de l'efficacité d'Eldrad. Trop chere pour ce qu'il fait ou dit autrement, trop difficile à jouer pour le rendre tres efficace. Meme en serpent (pour compenser la lenteur de personnage a pieds), il reste dur a exploiter. Point positif : la chance en double combinée a deux prismes restent une combinaison chère mais impitoyable !

Pour conclure, j'ai une nette préférence pour le premier scénario. A suivre.
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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Salgin le Mar 2 Nov - 14:21

Question à Mr Gimm de Caen :

Scénario 1 : Admettons que je sois fort et que j'arrive à caler une seule unité opérationelle chez mon adversaire au beau milieu de ses 15 unités non opérationnelles, j'ai donc mes 8 points d'objectif primaire correct ?
Scénario 2 : Si mon adversaire vient envahir mon objo avec ses troupes non opé, il ne m'empêche pas de tenir le mien. Correct ?

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Mer 3 Nov - 23:57

Salgin a écrit:Question à Mr Gimm de Caen :

Scénario 1 : Admettons que je sois fort et que j'arrive à caler une seule unité opérationelle chez mon adversaire au beau milieu de ses 15 unités non opérationnelles, j'ai donc mes 8 points d'objectif primaire correct ?
Scénario 2 : Si mon adversaire vient envahir mon objo avec ses troupes non opé, il ne m'empêche pas de tenir le mien. Correct ?

Vinzz'

Réponse 1 : Oui

Réponse 2 : Pas compris la question...

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Jeu 4 Nov - 2:24

Voici les scénario 3 & 4, Désolé François, il en manque 1, je me suis rendu compte d'une petite boulette sur le 5ième (qui était en théorie le quatrième) et je voulais retravailler ceci avant de le publier. J'espère que ceux-ci sauront quand même te faire patienter.

Troisième scénario :

Sécurisez la zone quel qu'en soit le prix !!

Déploient : Bataille Rangée

Durée : 6 tours, 7ième sur 4+ (3h max)

Objectif principal => Point de victoire (20 points): 5 objectifs sont placé en suivant les règles standard du scénario "Prendre & Tenir", (hors zones de déploiement et à plus de 12 ps les uns des autres. Chaque objectif contrôlé à la fin de la partie rapporte 450 points de victoire.
Calcul des points :
0 à 299 => 10/10
300 à 999 => 12/8
1000 à 1749 => 14/6
1750 à 2449 => 16/4
2450 à 3149 => 18/2
3150 ou + => 20/0


Objectif secondaire (0 point) : Pas d'objectif secondaire, pourquoi le préciser, me direz vous ?? pour éviter dès maintenant qu'on me le demande.

Quatrième scénario :

Jusqu'à la mort !!

Déploient :


Règle spéciales :
Durée : 5 tours + Durée aléatoire (3h max).
Toutes les Unités d'infanterie de 5 figurines ou plus sont considéré comme "opérationnelles" (pas uniquement celles sélectionnées en choix troupes).
Toutes les Unités d'infanterie de 10 figurines ou plus suivent la règle "sans peur" tant qu'au moins une des figurine se situe dans les 6 ps d'un des objectif.


Objectif principal (8 Points) : A là fin de la partie le joueur contrôlant l'objectif principal (étoile rouge) gagne 8 points. Si l'objectif est contesté, chaque joueur gagne 4 points, si personne n'a d'unité opérationnelle dans les 6 ps de l'objectif, les joueurs ne marquent aucun point.

Objectif secondaire (2X2 point) : voir ci dessus.

Points de Victoire (8 Points)
Calculez la différence de points de victoire entre les 2 joueurs,
Moins de 200 PdV de différence => 4-4
De 200 à 499 => 5-3
De 500 à 799 => 6-2
De 800 à 1099 => 7-1
Plus de 1100 => 8-0

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par korso le Jeu 4 Nov - 12:03

'Lut, j'ai posté la même question sur le warfo je me permet de la reposer ici.
A moins d'avoir loupé quelque chose, y a un soucis avec le troisième scénar. Au mieux un joueur peux avoir 16 pts sur 20.
5 objos à 450 pts chaque ça fait 2250 pts, hors pour 18 pts il faut mini 2450 pts, et pour un "zoli" 20 il faut 3150 pts mini.

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Balou le Jeu 4 Nov - 12:27

A mon avis on doit surement rajouter les points de victoire classique.

Donc 2250 + éventuellement les 1750pts de ta liste^^
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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par korso le Jeu 4 Nov - 12:41

Vi, c'est ce que l'on m'a répondu sur le warfo. Bon je m'en r'tourne peinturlurer mes loulous pour le tournoi.

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Jeu 4 Nov - 13:14

korso a écrit:Vi, c'est ce que l'on m'a répondu sur le warfo. Bon je m'en r'tourne peinturlurer mes loulous pour le tournoi.

C'est exactement ça il faut ajouter les points victoire classique...

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Salgin le Lun 8 Nov - 19:39

Faut impérativement envoyer une liste papier par courrier ou le format électronique suffit ?
S'il faut l'imprimer en moultes exemplaires pour le jour J, je peux le faire aussi.

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Lun 8 Nov - 19:53

Salgin a écrit:Faut impérativement envoyer une liste papier par courrier ou le format électronique suffit ?
S'il faut l'imprimer en moultes exemplaires pour le jour J, je peux le faire aussi.

Vinzz'

Comme tu le souhaite, mais j'ai un petit faible pour la liste papier, comme ça je me colle dessus à la boutique quand j'ai 5 mn, (vu que je n'y ai pas d'imprimante, ça me facilite la tâche...) m'enfin, fait comme ça t'arrange...

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Ven 12 Nov - 4:04

Bon dans la mesure ou, j'ai finalement voulu faire trop compliqué et ou je n'arrive pas à résoudre un gros déséquilibre pour celui qui devait le dernier scénario, je vous propose un truc tout ce qu'il y a de plus simple comme dernier scénar (il sera joué en 4ième ronde) celle du dimanche matin ou les gens sont à peine réveilles parce qu'ils se sont mis le compte le veille Razz

Le voici donc.
Quatrième scénario :

Total Destruction !!

Déploient : Brouillard de Guerre

Objectif : Ce scénario se joue uniquement sur les points de victoire,

Point de victoire de différence => Résultat.
0 à 250 => 10/10
251 à 400=> 11/9
401 à 550 =>12/8
551 à 700 =>13/7
701 à 850 => 14/6
851 à 1000 => 15/5
1001 à 1150 => 16/4
1151 à 1300 =>17/3
1301 à 1450 => 18/2
1451 à 1600 => 19/1
1601 à 1750 => 20/0



____________________

Ce qui nous donne dans l'ordre :

SAMEDI ==>
Scénario 1 :

INFILTRATION.

Déploient : Bataille Rangée.

Durée : 5 tours + Durée aléatoire (3h max)

Objectif principal (8 points): Avoir le plus grand nombre d'unités opérationnelles dans la zone de déploiement adverse. Si les 2 joueurs ont autant d'unités opérationnelles dans la zone opposée chacun remporte 4 points.

Objectif secondaire (4 point): N'avoir aucune unité ennemies, y compris non opérationnelle (les unités en fuite ou bloquées ne comptent pas) dans sa propre zone de déploiement, comme pour l'objectif principal, si les 2 joueurs ont ont le même nombre d'unités ennemies dans leur zone, chacun remporte 2 points.

Points de Victoires (8 points): Calculez la différence de KP entre les 2 joueurs,
2 KP de différence ou moins 4/4
3 KP de différence 5/3
4 KP de différence 6/2
5 KP de différence 7/1
6 KP de différence ou plus 8/0

Scénario 2 :

En attendant les renforts !!

Déploient : Fer de lance.

Durée : 6 tours (3h max)

Objectif principal (12 points): Chaque joueur dispose un pion Objectif au milieu de sa zone de déploiement. A la fin de la partie, le joueur qui a le plus d'unités opérationnelles dans un rayon de 12 ps de ce pion remporte l'objectif principal. Si les deux joueurs ont autant d'unités opérationnelles dans leur zone, chacun remporte 6 points.

Objectif secondaire => Points de Victoires (8 point) :

Calculez la différence de points de victoire entre les 2 joueurs,
Moins de 200 PdV de différence => 4-4
De 200 à 499 => 5-3
De 500 à 799 => 6-2
De 800 à 1099 => 7-1
Plus de 1100 => 8-0

Troisième scénario :

Sécurisez la zone quel qu'en soit le prix !!

Déploient : Bataille Rangée

Durée : 6 tours, 7ième sur 4+ (3h max)

Objectif principal => Point de victoire (20 points): 5 objectifs sont placé en suivant les règles standard du scénario Prendre & Tenir, (hors de zones de déploiement et à plus de 12 ps les uns des autres. Chaque objectif contrôlé à la fin de la partie rapporte 450 points de victoire en plus des points des destruction classiques.

Calcul des points :
0 à 299 => 10/10
300 à 999 => 12/8
1000 à 1749 => 14/6
1750 à 2449 => 16/4
2450 à 3149 => 18/2
3150 ou + => 20/0


Objectif secondaire (0 point) : Pas d'objectif secondaire, pourquoi le préciser, me direz vous ?? pour éviter dès maintenant qu'on me le demande.



DIMANCHE ==>
Scénario 4 :

Total Destruction !!

Déploient : Brouillard de Guerre

Objectif : Ce scénario se joue uniquement sur les points de victoire. Parce que la poutre, c'est pas mal non plus...

Point de victoire de différence => Résultat.
0 à 250 => 10/10
251 à 400=> 11/9
401 à 550 =>12/8
551 à 700 =>13/7
701 à 850 => 14/6
851 à 1000 => 15/5
1001 à 1150 => 16/4
1151 à 1300 =>17/3
1301 à 1450 => 18/2
1451 à 1600 => 19/1
1601 à 1750 => 20/0

Scénario 5 :

Jusqu'à la mort !!

Déploient :


Règle spéciales :
Durée : 5 tours + Durée aléatoire (3h max).
- Toutes les Unités d'infanterie de 5 figurines ou plus sont considéré comme opérationnelles (pas uniquement celles sélectionnées en choix troupes). ATTENTION : Les personnages indépendants rejoignant une unité compte dans le nombre de figurine.
- Seul les unités dites opérationnelles peuvent occuper/contester les objectifs.
- Toutes les Unités d'infanterie de 10 figurines ou plus suivent la règle sans peur tant qu'au moins une des figurine se situe dans les 6 ps d'un des objectif.


Objectif principal (8 Points) : A là fin de la partie le joueur contrôlant l'objectif principal (étoile rouge) gagne 8 points. Si l'objectif est contesté, chaque joueur gagne 4 points, si personne n'a d'unité opérationnelle dans les 6 ps de l'objectif, les joueurs ne marquent aucun point.

Objectif secondaire (2X2 point) : voir ci dessus.

Points de Victoire (8 Points)
Calculez la différence de points de victoire entre les 2 joueurs,
Moins de 200 PdV de différence => 4-4
De 200 à 499 => 5-3
De 500 à 799 => 6-2
De 800 à 1099 => 7-1
Plus de 1100 => 8-0


____________________

Enfin et j'arrête de vous embêter pour aujourd'hui, à l'heure ou j'écris ces lignes, j'ai en ma possession ceci.

PSEUDO / Paiement / Liste

01- Balou / oui / non
02- Belial50 / oui / oui
03- Bruno / oui / oui
04- Chtiofonce / oui / oui
05- Connetable_pa / oui / non
06- Curtis / oui / non
07- Dimetrodon / oui / oui
08- Dimside / oui / oui
09- El_catinos / oui / oui
10- El_Gringo / oui / oui
11- Eszo / oui / non
12- Fire_angel / oui / oui
13- Gaelsilverclaw / oui / oui
14- Gokstorm / oui / oui
15- Grim_Reaper / oui / oui
16- k-mus / oui / non
17- Karunta / oui / oui
18- korialstrazs / oui / oui
19- korso / oui / non
20- Le_venerable / oui / non
21- Loken(Druss) / oui / non
22- Lord_von_Fedel / oui / oui
23- Maitre_nain / oui / non
24- MoonLight / oui / non
25- Normand / oui / oui
26- Perceval77 / oui / oui
27- Psychocouac / oui / non
28- PT-L / oui / oui
29- Salgin / oui / oui
30- Shas_o_Kassad / oui / non
31- Soldeen / oui / non
32- Throst / oui / non
33- Uzgruhk / oui / oui
34- Valnurg / oui / oui
35- Yekcim / oui / oui
36- YeN / oui / oui
37- Yenna / oui / oui
38- Yessou / non / oui
39- Yrian / oui / oui
40- Wildgripper / oui / non
41- Wilme / oui / oui
42- Winny / oui / oui
43- Zoul / oui / non

Autrement dit, il reste reste potentiellement 7 places pour 18 des pré-inscrits

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par curtis le Ven 12 Nov - 12:34

Je viens de t'envoyer ma liste par mail et je passe déposer la version papier cet aprém.
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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Balou le Mar 23 Nov - 19:44

Sur tes scénarios un, deux et cinq on peut contester les objectifs seulement avec des choix d'unités opérationnelles.
Par contre tu ne précise pas sur le scenario trois, donc on le joue de manière classique pour les contestations ?

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Mer 24 Nov - 5:05

Le gens (Ordre T3 )/ Payé / Liste
[01] Gaelsilverclaw / oui / oui
[02] Uzgruhk / oui / oui
[03] Yrian / oui / oui
[04] Valnurg / oui / oui
[05] El_catinos / oui / oui
[06] Belial50 / oui / oui
[07] Karuntai / oui / oui
[08] Gokstorm / oui / oui
[09] Yenna / oui / oui
[10] YeN / oui / oui
[11] korialstrazs / oui / oui
[12] Bruno / oui / oui
[13] Lord_von_Fedel / oui / oui
[14] El_Gringo / oui / oui
[15] Normand / oui / oui
[16] Dimside / oui / oui
[17] Perceval77 / oui / oui
[18] Chtiofonce / oui / oui
[19] Yekcim Cavalié / oui / oui
[20] Fire_angel / oui / oui
[21] PT-L / oui / oui
[22] Winny / oui / oui
[23] Salgin / oui / oui
[24] Dimetrodon / oui / oui
[25] Wilme / oui / oui
[26] Zou / oui / oui
[27] Balou / oui / oui
[28] korso / oui / oui
[29] Le_venerable / oui / oui
[30] Loken / oui / oui
[31] Curtis / oui / oui
[32] Shooter / oui / oui
[33] Connetable_pa / oui / oui
[34] Barbouille / oui / oui
[35] Wildgripper / oui / oui
[36] Alaric1 / oui / oui
[37] Shas_o_Kassad / oui / oui
[38] Eszo / oui / oui
[39] Geekmund / oui / oui
[40] DNP / oui / oui
[41] k-mus / oui / oui
[42] Maitre_nain / oui / oui
[43] Jenovah / oui / oui
[44] Soldeen / oui / oui
[45] Throst / oui / oui
[46] Rakshasa / oui / oui
[47] TeOTep / oui / oui
[48] MoonLight / oui / oui
[49] Ralabougres / oui / oui

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Mer 24 Nov - 5:06

Balounta a écrit:Sur tes scénarios un, deux et cinq on peut contester les objectifs seulement avec des choix d'unités opérationnelles.
Par contre tu ne précise pas sur le scenario trois, donc on le joue de manière classique pour les contestations ?

Tout à fait !!

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Jeu 25 Nov - 5:52

Je profite d'une de mes dernières visite sur le forum avant le tournoi pour vous rappeler que j'organise une autre initiation à EDEN lors de la soirée jeu...

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par perceval le Jeu 25 Nov - 9:19

Juste pour prévenir :

La FAQ du livre de règle V5 a été MISE à JOUR du 19/11/2010

Dépechez vous de lire ce qu'il y a dedans avant le tounoi
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