Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Sam 11 Sep - 13:56

Morskit a écrit:Psst ! On me souffle que viking, ça prend un seul k ^^.

Morskit, en plus t'a la définition dans ton post avec le bon orthographe Wink.

Mais je sais, mais comme le Wala Halla ne s'accrit pas Valhalla... j'ai volontairement orthographié "Vikking" avec 2 "K" comme "Dus"...

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Lord von Fedel le Mar 28 Sep - 12:36

Je souhaiterais soumettre l'idée à l'assemblée et surtout à l'organisateur Nico, d'autoriser le tisseur des tenebres dans la liste d'armée eldar.

Dans l'état actuel du reglement, seules les figurines provenant des codex sont autorisées, c'est a dire toutes sauf le tisseur, qui provient du dernier white dwarf (strategie marketing oblige).

Qu'en pensez vous ?

Cela m'eviterait de prendre la traditionnelle triplette prismes de feu !


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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Jeu 7 Oct - 1:10

Messieurs et madame, bonsoir,

Voici le premier scénario :

1 : INFILTRATION.

Déploient : Bataille Rangée.

Durée : 5 tours + Durée aléatoire (3h max)

Objectif principal (8 points): Avoir le plus grand nombre d'unités opérationnelles dans la zone de déploiement adverse. Si les 2 joueurs ont autant d'unités opérationnelles dans la zone opposée chacun remporte 4 points.

Objectif secondaire (4 point): N'avoir aucune unité ennemies, y compris non opérationnelle (les unités en fuite ou bloquées ne comptent pas) dans sa propre zone de déploiement, comme pour l'objectif principal, si les 2 joueurs ont ont le même nombre d'unités ennemies dans leur zone, chacun remporte 2 points.

Points de Victoires (8 points): Calculez la différence de KP entre les 2 joueurs,
2 KP de différence ou moins 4/4
3 KP de différence 5/3
4 KP de différence 6/2
5 KP de différence 7/1
6 KP de différence ou plus 8/0

En espérant que cela vous plaise...

Nico

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Balou le Jeu 7 Oct - 10:39

Sur le papier je le trouve vraiment génial.
Un scénario jouable en finesse autant qu'en bourrinisme^^

2 KP de différence ou moins 4/4
Très bonne idée Very Happy
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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Jeu 7 Oct - 10:46

Et bien merci, ravi que cela te plaise...

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Balou le Jeu 7 Oct - 11:32

J’ai quand même une question.

Objectif secondaire (4 point): N'avoir aucune unité ennemies, y compris non opérationnelle (les unités en fuite ou bloquées ne comptent pas) dans sa propre zone de déploiement, comme pour l'objectif principal, si les 2 joueurs ont ont le même nombre d'unités ennemies dans leur zone, chacun remporte 2 points.

Que ce passe t-il si il y deux unités dans mon camp et trois dans celui de mon adversaire.

Si je comprends bien personne les 4pts. Mais on ne partage pas pour autant, donc 4 pts de perdu ?
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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Jeu 7 Oct - 12:17

Balounta a écrit:J’ai quand même une question.

Objectif secondaire (4 point): N'avoir aucune unité ennemies, y compris non opérationnelle (les unités en fuite ou bloquées ne comptent pas) dans sa propre zone de déploiement, comme pour l'objectif principal, si les 2 joueurs ont ont le même nombre d'unités ennemies dans leur zone, chacun remporte 2 points.

Que ce passe t-il si il y deux unités dans mon camp et trois dans celui de mon adversaire.

Si je comprends bien personne les 4pts. Mais on ne partage pas pour autant, donc 4 pts de perdu ?

L'objectif étant d'avoir les maximum d'unité, chez l'ennemi, si tu en as plus chez lui que lui chez toi, tu empoches les 4 points.

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Korialstrazs le Jeu 7 Oct - 16:10

quand tu parles d'unités opérationnelles, ce ne sont que les unités pouvant prendre un objectif ?
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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Balou le Jeu 7 Oct - 21:45

Normalement unités opérationnelles veux dire choix de troupe en effet^^

Par contre moi je ne trouve pas le terme unité bloquées dans les règles. Dans un cac à terre ?
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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Jeu 7 Oct - 22:57

Balounta a écrit:Normalement unités opérationnelles veux dire choix de troupe en effet^^

Je dirais même, infanteries prises en choix de troupes.

Balounta a écrit:Par contre moi je ne trouve pas le terme unité bloquées dans les règles. Dans un cac à terre ?

Bloqué c'est effectivement "A terre", volontairement ou involontairement... mais pas au Corps à corps.

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par curtis le Jeu 7 Oct - 23:00

Balounta a écrit:Normalement unités opérationnelles veux dire choix de troupe en effet^^
Ou pas dans le cas de Pedro kantor avec les vétérans d'appui...
Balounta a écrit:Par contre moi je ne trouve pas le terme unité bloquées dans les règles. Dans un cac à terre ?
Une unité qui rate un test de pilonnage est aussi bloqué il me semble.
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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Jeu 7 Oct - 23:02

curtis a écrit:
Balounta a écrit:Normalement unités opérationnelles veux dire choix de troupe en effet^^
Ou pas dans le cas de Pedro kantor avec les vétérans d'appui... mais je chipote.

Dans le cas de Pédro Kantor, les vétérans deviennent des troupes Wink

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par curtis le Jeu 7 Oct - 23:08

hellbrandt grimm a écrit:Dans le cas de Pédro Kantor, les vétérans deviennent des troupes Wink
Euhh non ça reste de l'élite. J'ai le dex sous les yeux et c'est la règle "tenez la ligne" qui dit juste que les vétérans d'appui compte comme opé Wink
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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Uzgruhk le Jeu 7 Oct - 23:09

pas exactement. ... les vétérans d'appui deviennent opérationnels mais ne constitue pas pour autant un choix de troupe avec kantor. et heureusement sinon bonjour les armées avec 6 escouades de vet d'appui en choix de troupe...

edit : grillé par curtis qu'a bien lu son codesque

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Jeu 7 Oct - 23:23

Uzgruhk a écrit:edit : grillé par curtis qu'a bien lu son codesque

Et mal joué par moi qui n'ai aucun codex à la maison... les cordonniers... tous ça...

Désolé Curtis

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par flodecaen le Ven 8 Oct - 1:08

hello
Je dis ouai . Ton premier scénar peut étre sympas .J'ai vu et vécu pire Crying or Very sad là dessus
bye
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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Balou le Ven 8 Oct - 14:16

hellbrandt grimm a écrit:

Je dirais même, infanteries prises en choix de troupes.

Pourtant des motojets eldar sont opérationnelles non ?
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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Ven 8 Oct - 17:47

Balounta a écrit:
hellbrandt grimm a écrit:

Je dirais même, infanteries prises en choix de troupes.

Pourtant des motojets eldar sont opérationnelles non ?

Oui car c'est de l'infanterie motorisée... En gros tous les choix "troupes" sont opé sauf s'il s'agit de nuées, de véhicules, ou ils ont une règle spéciale indiquant le contraire.

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Lord von Fedel le Lun 11 Oct - 16:45

Dis moi Nicolas,


As tu tranché sur la possibilité d'utiliser le tisseur des tenebres (vehicule hors codex, WD) des eldars pour le tournoi ?
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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Balou le Lun 11 Oct - 17:05

Salut Lord.

Sur Warfo j'ai vu un message de nicolas :

PS 1 : J'autorise les Night Spinner en plus du Codex Eldar.

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Balou le Ven 15 Oct - 10:54

Première défaite sur ton premier scénario.
J'attend la suite avec impatience Razz

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Lord von Fedel le Mer 20 Oct - 14:12

Nico,

As tu pu accoucher du deuxième scénario ?

Plus d'une personne doivent etre impatient de connaitre la suite !
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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par hellbrandt grimm le Jeu 21 Oct - 2:55

Le voici Wink avec une soirée de retard, désolé Baloo...

Voici le second scénario.

En attendant les renforts !!

Déploient : Fer de lance.

Durée : 6 tours (3h max)

Objectif principal (12 points): Chaque joueur dispose un pion Objectif au milieu de sa zone de déploiement. A la fin de la partie, le joueur qui a le plus d'unités opérationnelles dans un rayon de 12 ps de ce pion remporte l'objectif principal. Si les deux joueurs ont autant d'unités opérationnelles dans leur zone, chacun remporte 6 points.

Objectif secondaire => Points de Victoires (8 point) :

Calculez la différence de points de victoire entre les 2 joueurs,
Moins de 200 PdV de différence => 4-4
De 200 à 499 => 5-3
De 500 à 799 => 6-2
De 800 à 1099 => 7-1
Plus de 1100 => 8-0

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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Lord von Fedel le Jeu 21 Oct - 19:50

Nico,

Quand tu dis : 'Chaque joueur dispose un pion Objectif au milieu de sa zone de déploiement', le pion est placé par chacun des joueurs, dans son camp ou il faut comprendre un pion au centre de chaque zone de déploiement ?

J'ai prévu de faire une bataille en 2 vs 2 demain soir (TAU & SM vs Eldars). Je vais tester ce scenario.

Il me semble très sympa à jouer. Je donnerais mon avis ce weekend après la partie.
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Re: Tournoi des Vikkings Warhammer 40.000 4ième édition.

Message par Balou le Jeu 21 Oct - 20:25

J'aime beaucoup l'idée de prendre les PDV au lieu des KP (non non j'y trouve pas mon intérêt Razz )

Par contre sans avoir testé encore je trouve le rayon de 12ps un peu énorme. Ou alors va falloir poser sont objectif dans le coin de la table.

Mais le plus important merci pour le scénario vivement la suite^^

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