ATOUT BALISE DE BROUILLAGE (Apocalypse)

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ATOUT BALISE DE BROUILLAGE (Apocalypse)

Message par perceval le Mar 7 Sep - 16:17

L'atout est décrit page 188 du supplément Apocalypse (et disponible sur le site internet de Games Workshop)

Chaque fois qu’une unité ennemie en réserve stratégique entre en jeu dans un rayon de 48ps autour de l’appareil, jetez 1D6.
Sur un résultat de 4+, le joueur à qui appartient la balise peut choisir un nouveau point d’entrée pour l’unité, lequel ne peut pas être situé dans du terrain infranchissable.

Je me suis retrouvé plusieurs fois confrontés à cet atout et je me pose encore des questions quand à son application :

1) comment cela s'applique dans le cas d'une formation de combat qui doit se déployer à un certain rayon de son chef de formation ?
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Re: ATOUT BALISE DE BROUILLAGE (Apocalypse)

Message par Porco le Mar 7 Sep - 19:16

Moi ce que je me demande c'est si la formation est considéeée comme une seule reserve, est ce que cela permet de faire le jet pour choisir le nouveau point d'entrée de toute la formation ou faut il en faire un pour chaque escouade de la formation (a commencer par l'unité de commandement)?
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Re: ATOUT BALISE DE BROUILLAGE (Apocalypse)

Message par perceval le Mar 7 Sep - 19:47

Porco a écrit:Moi ce que je me demande c'est si la formation est considéeée comme une seule reserve, est ce que cela permet de faire le jet pour choisir le nouveau point d'entrée de toute la formation ou faut il en faire un pour chaque escouade de la formation (a commencer par l'unité de commandement)?

En fait à la reflexion je pense qu'il faut effectivement lancé pour le chef de la formation, sur 4+ l'ennemi lui donne un nouveau point d'entrée (dans la limite des zones auquel il a le droit de le faire sortir).
Pour les reserves qui arrive ensuite, l'ennemi lance pour chaque entrée mais doit respecter la limitation imposé (exemple doit se déployer à 6ps du chef de la formation).

Je pense que c'est comme cela que ça fonctionne car l'atout parle bien de "unité", le plus souvent, une formation regroupe des unités (comme ouragan de sang, compagnie d'infanterie Bouclier Impériale, etc...), sauf dans les cas où la formation est d'une seule unité (exemple : Seigneurs de la Croisade Noire ou les maitres de chapitre Space Marine)
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