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Message par hellbrandt grimm Mer 20 Oct - 14:39

Allez le jeu se lance !!

Et voici les nouveautés Jockers (Wave 9)

Nouveautés Jocker Stipan-1

Stipan.

Même s'il n'est pas très résistant, les éructations de Stipan feront perdre leurs moyens à vos adversaires !.

TARIF 8€
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Message par hellbrandt grimm Ven 5 Nov - 0:44

Il sont cool avec moi, pour les news de novembre, ils commencent par me donner du clown...

Et on commence tout de suite avec le concept (par GreenCat) de Kirril, habile hypnotiseur du gang des Jokers. Cet Houdini apocalyptique apportera son lot de nouveauté dans le gameplay de cette faction. Ca promet d’être chaotique !

Le concept :
Nouveautés Jocker 35_kirril

Et la fig :
Nouveautés Jocker SDC12855
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Message par Populus Ven 5 Nov - 9:53

Dommage je trouve l'artwork plus sympa que la figurine...
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Message par Invité Lun 8 Nov - 14:49

I love you

J'adore le concept...

A quand une campagne?

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Message par hellbrandt grimm Mer 17 Nov - 20:26

Nouveautés Jocker Kirril-1
Nouveautés Jocker Kirril-4
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Message par Populus Mer 17 Nov - 20:35

ouais bof suis pas trop fan... faut voir ce qu'il fait sur le plateau...
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Message par hellbrandt grimm Mer 17 Nov - 23:28

Populus a écrit:ouais bof suis pas trop fan... faut voir ce qu'il fait sur le plateau...

Moi franchement, je scotché par l'intégralité de la vague... A commencer par le Matriarcat...
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Message par hellbrandt grimm Mer 8 Déc - 2:47

Et hop, c'est passé un peu inaperçu à cause du "Convoi", mais il y a de la news dans d'autre factions en décembre aussi...

Nouveautés Jocker Serguei-1
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Message par hellbrandt grimm Dim 13 Fév - 21:55

Nouveautés Jocker 58_olya

Le pommeau rouillé acheva de crachotter ses dernières gouttes d'eau brûnatre dans un gémissement rauque, laissant Olya ruisselante et à peine moins sale qu'auparavant. Enfin, c'était toujours mieux que rien ! Elle détestait l'odeur du sang de ces monstres noirs, alors pas question de partir avant de s'être débarbouillée. Elle se frotta encore les jambes avec le chiffon crasseux qui lui tenait lieu de serviette, étalant les derniers caillots qui lui collaient encore à la peau, puis sortit des douches tranquillement. Les hurlements à l'étage du dessus s'étaient tus, signe que la séance d'interrogatoire avait dû porter ses fruits. Elle monta l'escalier sur les mains, histoire de se dérouiller, puis conclut son arrivée sur le palier avec une roue. Un entrechat l'amena aux côtés de son petit frère, devant leur prisonnier.

Ievgeni se tenait au-dessus du mutant, les bras écarlates jusqu'au coude. Ce qu'il restait de la tête du mutant pendait mollement sur le côté. "Alors Iev', tu sais où est leur camp ? lâcha-t-elle en donnant négligemment un coup de pied au cadavre.

- Vers le nord. Une heure de marche, à peu près... Y venait voir si y avait de l'eau, maugréa Iev'.

- Bin y en a plus, dit-elle en ricanant."

Quels débiles, songea-t-elle, tout ce chemin juste pour de la flotte, alors que ces vieux hôpitaux recellent des trucs beaucoup plus marrants. Elle piocha dans le tas de flacons qu'ils avaient récolté et avala une poignée de comprimés bleu et jaune tout en se rhabillant. Ievgeni restait les bras ballants, à la regarder lacer ses lanières de cuir clouté autour de ses longues jambes. "Tu peux en prendre un peu si t'en as pas encore eu, frèrot, lui dit-t-elle avec un sourire enjôleur.

- Hon, ça va, répondit le clown.

- T'en as pris sans me demander ? La voix était aussi lourde d'interrogations que de menaces.

Ievgeni ne répondit pas, mais s'éloigna un peu du tas de comprimés. Olya s'approcha nonchalamment du mutant, tournant le dos à son frère, et lui demanda :

- Et tu as pensé à lui demander combien ils sont, bien sûr ?

- Beuh...

Olya lança sa jambe gauche dans l'aine de son frère, qui broncha à peine malgré la violence du coup.

- Pauv' crétin, on fait quoi maintenant ? Si y voient pas l'éclaireur rev'nir, y vont se pointer ! Et à nous deux, on peut pas en retenir trente ! hurla-t-elle."

Elle lui balança une calotte, remplit rapidement leur sac à dos avec le butin, puis se mit en route vers la sortie. Ievgeni lui emboîta le pas, la tête basse, jouant à la marelle sur les carreaux noirs et blancs. Ils traversèrent les derniers couloirs en ruines, jusqu'aux portes principales. Olya s'arrêta, sortit la bombe de peinture qui leur restait et traça le symbole du gang devant l'entrée. " Ca les fera réfléchir, ces débiles, dit-elle en riant. Il reprirent le chemin du campement en marchant côte à côte. Au bout de quelques mètres, Olya prit le bras de Ievgéni et lui colla un baiser sur le haut du masque.

- Porte-moi mon petit frère chéri, je suis fatiguée..."
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Message par hellbrandt grimm Mer 23 Fév - 1:29

Nouveautés Jocker Olya
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Message par hellbrandt grimm Ven 11 Mar - 1:45

Nouveautés Jocker 62_irina

Le retard en news est titanesque. Il faut dire que nous avons été bien occupés, entre le lancement de la campagne en ligne, le premier Open à Bordeaux et évidemment la préparation des sorties de Mars. Mais ne vous inquiétez pas, elles arrivent (les sorties de Mars!).

Et voici donc un concept de GreenCat qui illustre magnifiquement la nouvelle recrue du gang des Jokers. Elle assiste parfaitement Kirril et son joli minois fera craquer plus d'un adversaire, à moins que ses terribles couteaux de lancer ne s'en chargent.

La sculpture a été assurée par Steeve Party, dont j'apprécie beaucoup le travail. Les photos de cette pièce sublime devraient arriver très bientôt. Restez connectés !

Apocalyptiquement vôtre,

Jugger.
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Message par cromalex Ven 22 Avr - 20:39

Nouveautés Jocker 65_iri10
Irina faisait sauter son couteau d'une main à l'autre en se déplaçant d'ombre en ombre. Les fracas du combat retentissaient sur sa gauche, dans la grande cour de l'ancienne caserne. Elle grimpa rapidement un reste d'escaliers pour atteindre un bon surplomb et commença à chercher une cible. Accroupie derrière un mur en ruine, à pic du champ de bataille, elle avait une vue imprenable et comprit rapidement que les mutants prenaient l'avantage sur ses camarades. La puissance brute des géants noirs était en train d'acculer Vladd dans un coin de la cour alors qu'un étrange personnage tenait en respect les fauves de Grusha. Les forces clowns n'en menaient pas large et, non loin d'elle, le vieux sorcier exhortait ses guerriers pour la mise à mort. Irina prit rapidement sa décision, la tête du shaman serait un trophée qui ferait enrager Vladd.
Elle bondit vers sa proie, atterrissant souplement à quelques mètres du mutant qui se retourna, surpris. "Salut petit con, désolée je suis affreusement en retard" lui lança-t-elle avec un baiser. Complètement pris au dépourvu par la soudaine apparition, le shaman n'eut que le temps de marmonner des salamalecs avant que la lapine ne lui plante son couteau de lancer dans le bras. "Perdu vieux débris, tu ne m'auras pas avec tes tours de passe-passe, j'ai eu un meilleur prof. " Un autre couteau lui apparut dans la main avant de siffler vers le cœur du mutant, qui s'effondra dans un râle. "Ca, c'est fait, dit-elle en souriant, reste à s'occuper des autres. " Elle s'adossa à un tronc calciné et commença à lancer des cailloux dans les derniers carreaux du bâtiment. "Mais pas tout de suite, je voudrais pas que ce gros lard de Vladd pense que je lui vole la vedette. " Surtout que les mutants semblaient perdre pied sans les sorcelleries de leur chef...
*
Je profites de cette petite présentation d'Irina, écrite par le grand Sieur Berf, pour vous signaler quelques mises-à-jour au niveau de la campagne online. Une partie Background est ainsi apparue dans le menu de la campagne. Je vous laisse y jeter un œil. De plus, les zones en cours de conflit sont également décrites. Pour en prendre connaissance il vous suffit de passer le curseur de votre souris sur les zones en question (sur la carte) afin de voir apparaître un petit texte. D'autres améliorations sont en cours de développement et ne devrait pas tarder à être dévoilées.
Apocalyptiquement vôtre,
Jugger.
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Message par cromalex Ven 2 Sep - 12:22

[url=https://servimg.com/view/13096094/14]Nouveautés Jocker 81_clo10[/url
La rentrée approche à grand pas et la team Eden est impatiente de vous dévoiler ce qu'elle vous a préparé durant la pause estivale. Et pour commencer voici donc un concept tout droit sorti de notre imagination fiévreuse et malade : Grigoriy. Un joker qui aiment beaucoup les petits lapins... bourrés d'explosifs.
Il sèmera la terreur sur le champ de bataille et nul doute que vous vous amuserez à voir votre adversaire courir en tout sens pour éviter les terrifiantes bestioles de ce psychopathe. A moins que ce ne soit vos combattants qui subissent de fâcheux dommages collatéraux !
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Message par hellbrandt grimm Jeu 3 Nov - 20:00

L'homme au Bunny péteur

Nouveautés Jocker 83_grigoriy2

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Message par Druss Sam 14 Jan - 23:59

Oh le beau concept!!!!
Nouveautés Jocker 105_boris

En voila un qui fera un parfait rat catcher pour ma bande de méchants de batman!!!!
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Message par cromalex Sam 28 Jan - 15:25

Nouveautés Jocker 103_bo10
L’éclaireur du clan des convoyeurs s’approcha doucement du joker. Si au début, il l’avait pris pour un enfant grassouillet, il découvrit ensuite en le voyant de profil que c’était un nain… en train de jouer d’un instrument de musique bizarre… devant un rat. L’homme frissonna à la pensée que quelqu’un puisse approcher ces sales bestioles.
Il raffermit sa prise sur sa machette et s’approcha doucement. Mais le rat émit soudain un petit cri strident. Le joker se retourna, et regarda l’éclaireur ennemi avec un sourire qui le glaça. Il continua de s’approcher.
Le nain changea subitement de mélodie pour un air plus entrainant. Cela amusa le chercheur d’eau au début, puis il vit des rats apparaître de tous les côtés. Des rats de belle taille, qui le regardaient de leurs petits yeux rouges. Il s’arrêta, et commença à reculer.
Le Joker changea à nouveau de mélodie en tournant furieusement la manivelle de sa vielle à roue, et les rats se ruèrent sur l’homme. Malgré des moulinets désespérés de sa machette qui eurent raison de plusieurs d’entre eux, il fut bientôt recouvert de ces immondes bestioles et bientôt, des cris d’agonie retentirent.
L’éclaireur fut dévoré en quelques minutes, sous le regard hypnotisé du nain Boris qui arrêta de jouer de son instrument. La manivelle continua de tourner toute seule, de plus en plus lentement, en même temps que décroissait le sombre bourdonnement de l’instrument en bois. La nuée de rats disparut, leur festin terminé, laissant derrière eux le squelette du convoyeur et ceux des rats tués pendant l’assaut. Pas un lambeau de chair, pas une goutte de sang ne trainait.
Un autre joker, énorme et gigantesque, sortit des ruines et s’approcha de la scène. Il portait un grand haut de forme et caressait une peluche de lapin. Boris se tourna vers lui :
- Alors Grigoriy ? mes rats ne sont-ils pas efficaces. Plus que tes lapins de merde.
- Mouais, répondit le géant, mais je préfère mes lapins. Rien ne vaut une bonne explosion. Au moins ils peuvent défoncer la gueule des boîtes de conserve. Tes rats sont juste bons à leur décaper la carrosserie.
- Et ta carrosserie, tu veux qu’ils la décapent ?
- Ouh ! j’ai peur, répondit Girgoriy en agitant un lapin rose.
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Message par Cpt-Soviet Sam 4 Fév - 0:49

Je viens de voire ses caracs et je peux vous affirmer un truc.... IL ME LE FAUT!!!
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Message par Druss Lun 6 Fév - 14:05

Le profil en question... OK captain je comprends pourquoi tu l'aimes... La danse du sabre non?


Boris (Ordre) Humain – Dompteur (25 points) – JOK020 - Socle 30 mm
PSI - 4/2 - ◯◯◯◯◯ - 1
CBT - 5/4 - ◯◯◯◯◯◯ - 2,3
VIG - 4 - ◯◯◯◯◯◯ - 4,5
RAP - 4/3 - ◯◯◯◯◯ - 6
Equipement : Nuée de Rats (Jet) : Explosif(0), portée(15), 2/partie.

Nuée de Rats (perm)
Lorsque Boris effectue une attaque de Tir avec la nuée de rats, le gabarit d'explosion reste sur le terrain jusqu'à la fin du tour. Chaque combattant qui traverse ce gabarit ou dont le socle est situé, même partiellement, dans ce gabarit à n'importe quel moment du tour subit immédiatement un malus de -1 en CBT et VIG jusqu'à la fin du tour. Les combattants de type Familier ne sont pas affectés. Les joueurs peuvent, à tout moment, payer 2 PS pour désigner un combattant qu’il contrôle et qui subit cet effet. Dans ce cas chaque combattant ainsi désigné ignore l’effet de cette capacité spéciale jusqu’à la fin du tour.

Vielle à roue (perm) (1/tour)
Au début du tour, juste après la détermination du premier joueur, vous pouvez choisir un des effets suivants :
- Air d’Hamelin : Tous les combattants de type Familier sont affectés par cette capacité. Ils peuvent immédiatement et dans l’ordre de votre choix effectuer une action de déplacement gratuite qui compte dans leur nombre maximum d'actions.
- Danse du sabre : Jusqu’à la fin du tour, tous les combattants qui possèdent au moins un marqueur Rage n’en subissent pas les malus (PSI et VIG).
- Polka russe : Jusqu’à la fin du tour, le coût de toutes les capacités spéciales d’action est augmenté de 1PS.
- Marche funèbre : Jusqu’à la fin du tour, les malus de CBT infligés par les obstacles sont ignorés.

Commandement (perm) (1 PS, 1/tour)
Boris désigne un combattant allié de type Familier à 10 cm ou moins. Celui-ci est considérée comme n'ayant pas été activée jusqu'à la fin de sa prochaine activation.

Un grand poète!!!
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Message par hellbrandt grimm Dim 4 Mar - 17:56

Et hop !!

Encore du feu...

Nouveautés Jocker 114_jokersavrilconcept

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Message par hellbrandt grimm Ven 30 Mar - 17:19

Et voici la fig...

Nouveautés Jocker 525650_333648150016188_100001130161241_796773_1084896518_n

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Message par Druss Ven 8 Juin - 15:24

Vous vouliez un chat pour pimenter vos numero de cirque?...

Nouveautés Jocker 136_co10

... Voila, vous l'avez!... Very Happy

C'est un peu la gueule des abysse... Mais avec un nez rouge!! jocolor
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Message par Geoffroy Jeu 21 Juin - 23:33

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tiens ton petit lion, HG

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Message par Druss Ven 6 Juil - 17:38

et hop, profil!

Tsar - Familier, Bête féroce - Pas de stigmate - (15 points) - JOK-022 - 40mm
PSI - 1/1 - ◯◯◯◯ - 1
CBT - 5/4 - ◯◯◯◯◯ - 2, 3
VIG - 4/3 - ◯◯◯◯◯ - 4
RAP - 5/3 - ◯◯◯◯◯ - 5, 6

Animal dressé (perm)
Tsar ne peut pas être désigné comme Chef. De plus, tant que Tsar est à 15 cm ou moins d'un combattant allié de type Dompteur il bénéficie d'un bonus de +1 PSI et +1 RAP.

Acrobate (perm)
Lorsque Tsar effectue une action de déplacement il ignore les combattants et les décors présents sur le terrain. Il ne peut néanmoins pas terminer un déplacement sur un combattant ou un décors ne possédant pas la règle spéciale Occupation.
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Message par Druss Mer 29 Aoû - 15:16

le concept de Piotr

Nouveautés Jocker 142_pi10

Et c'est Piotr qui fait sont entrée, sous vos applaudissement bien sûr et au milieu des vrombissements des roulements de tambour. Il vient vous annoncer le prochain numéro. Macabre évidemment! C'est un Jokers après tout...
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Message par hellbrandt grimm Mer 29 Aoû - 15:25

J'aime, je veux !!

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