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Message par hellbrandt grimm Lun 10 Nov - 19:58

Merci à chaque capitaine (et/ou joueurs) de vérifier et valider à mesure que les équipes tombent.

LE CLUB DES AVENTURIERS
CHAMPION : Dylb
ARMEE : ORK

QG1 [SDG]: WarBoss (60), Mega armure (40), eul Caske a ruze(10) => 110
QG2 : Big mek(35), Kanon Shokk(50), Vizeur(5), 3 Grots bastos(3*3) =>99

Troupe1 : 12 Boyz(12*6), Fling (12*1), Nob(10), Gros Kikoup (5), en transport 1 => 99
Troupe2 : 10 Boyz(10*6), Fling (10*1), Lance Rocket =>75

Elite1 : 10 Kasseur de Tank (10*13), 1 Squig Bomb(1*5),en transport 2 =>135
Elite2 : 5 Meganobz (200), en transport 3 =>200
Elite3 : 15 Kommandos(15*10), 2 Krameur(2*15), 1 Nob(10), Pince energetik(25), Ikon de boss(5) => 220
Elite4 : Boss Snikrot =>60

Att. R1 : 5 warbuggies(5*25), 5 Lance rocket jumeles(5*0) =>125
Att. R2 : 5 Kopters(5*30) avec lance rocket jumêlés =>150

Soutien1 : 5 Mek GunZ(5*18), 5 Crache bulle (5*12), 5 grots bastos(5*3) =>165
Soutien2 : 6 Killa Kanz(6*50), 5 lance rocket(5*0), 1 GrotZooka(5) =>305

Transport assigné 1: Truck(30) avec éperon(5) et lance rocket => 35
Transport assigné 2: Truck(30) avec éperon(5) et lance rocket => 35
Transport assigné 2: Truck(30) avec éperon(5) et lance rocket => 35

TOTAL : 1848
POINTS DE VOLANTS : 0


MAITRE DE LA FLOTTE : Valendir
ARMEE : Tyranides

QG 1 [SDG]: Primat Tyranide (125), Faucheur d'obliterax (45), crochets (5) => 175

Elite 1 : 1 Venomthrope => 45  
Elite 2 : 3 Gardes des ruches => 165
Elite 3 : 3 Zoanthropes. => 150

Troupe 1 : 30 Termagaunts (120), 10 Dévoreurs (40), 20 Ecorcheurs (0) => 160
Troupe 2 : 1 Tervigon => 195
Troupe 3 : 25 Hormagaunts => 125
Troupe 4 : 25 Hormagaunts => 125

Attaque rapide 1 : 1 Virago des Ruches => 155
Attaque rapide 2 : 1 Harpie => 135
Attaque rapide 3 : 20 Gargouilles => 120

Soutien 1 : 2 Carnifex (120), 2 Doubles dévoreurs jumelés (60) => 300

TOTAL : 1850pts
POINTS DE VOLANTS : 3


MAITRE DE LA DEFENSE : Docky
ARMEE : Démons du Chaos

QG 1a : Héraut de Nurgle (45), Privilège majeur de fécondité (25), Psyker 2 (50), Récompense mineure (10), Récompense majeure (20) => 150
QG 1b : Héraut de Nurgle (45), Privilège majeur de fécondité (25), Psyker 2 (50), Récompense mineure (10), Récompense majeure (20) => 150
QG 1c: Héraut de Khorne (55), Juggernaute (45), Récompense majeure (20), ,Récompense mineure (10), Privilège éxalté de colère (25) => 155
QG 1d: Héraut de Tzeentch (45), Privilège éxalté de conjuration (25), Psyker 2 (25), Récompense éxaltée (30) => 125

QG2 [SDG]: Grand Immonde (190), Psyker 3 (50), Récompense majeure (20), Récompense éxaltée (30) => 290

Troupe 1 : 20 Portepestes de Nurgle (20x9), Bannière pestilentielle (20), Pouacre (5), Récompense mineure (10) => 215
Troupe 2 : 20 Portepestes de Nurgle (20x9), Bannière pestilentielle (20), Pouacre (5), Récompense mineure (10) => 215
Troupe 3 : 20 Horreurs roses de Tzeentch (20x9), Etendard de fournaise (20), Iridescente (5) - [205 pts]

Att. R 1: 5 Drones de la peste de Nurgle (5x42), pestifère (5), Icône du Chaos (15), Récompense mineure (10) => 240
Att. R 2: 5 Chiens de Khorne => 80 pts

Fortification : Ligne de défense Aegis (50), Relais de communications (20) => 70 pts

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 0


MAITRE STRATEGE : Alexei_strukov
ARMEE : Space Marine / Raven Guard

QG 1 [SDG]: Maître de Chapitre (130), lame ardente (55), Combi-plasma (10), Armure d’artificier (20), digilasers (10) => 225

Elite 1 : 10 Vétérans d’appui (230), 2 fuseurs (20), 2 bolter-fuseur (20) => 270
Elite 2 : 3 centurion d’assaut (190), bolter ouragan (0). Dans Transport 1 => 190

Troupe 1 : 10 marines (140), 1 lance plasma (15), sergent : pistolet à plasma (15) => 170
Troupe 2 : 10 marines (140), 1 fuseur (10), sergent : combi-fuseur (10). Dans Transport 2 => 160
Troupe 3 : 10 marines (140), 1 Fusil à graviton (15), sergent : combi-graviton (10) => 165

Soutien 1 : Stormraven (200), multi-fuseur jumelé (0), canon laser jumelé (0), Blindage Renforcé (5) => 205
Soutien 2 : Whirlwind => 65
Soutien 3 : 5 Dévastators (70), 2 multi-fuseur (20) => 90

Transport 1 : Land Raider Redeemer (240), multi-fuseur (15), blindage renforcé (10) => 265
Transport 2 : Module d’atterrissage (35), balise de localisation (10) => 45

TOTAL : 1850pts
POINTS DE VOLANTS : 3


AMBASSADEUR : Deamonifuge
ARMEE : Astra Militarum / Blood Angel

QG 1a [SDG]: Tank Commander (30), Leman Russ Executionner (155), Canon à Plasma de flanc (30), Filet de Camouflage (15) => 230
QG 1b :  Leman Russ Punisher (140), Multi fuseur de flanc (20), Canon laser (10), Filet de Camouflage (15) => 185
QG 2 : Psyker Primaris => 50

Troupe 1 : 10 vétérans (60), 3 fuseurs (30), grenadiers (15) => 105
Troupe 2 : 10 vétérans (60), 3 fuseurs (30), grenadiers (15) => 105
Troupe 3 : 10 vétérans (60), 2 lance-flammes (10), 1 lance-flamme Lourd (10), Sapeur (30). Dans Transport 1 => 110

Att Rapide 1 : Vendetta => 170

Soutien 1 : Hydre (70), compartiment blindé (15) => 85
Soutien 2 : Hydre (70), compartiment blindé (15) => 85
Soutien 3 : Manticore (170), Filet de Camouflage (15) => 185

Transport 1 : Chimère (65), Filet de Camouflage (15) => 80

Alliés Blood Angels

QG 3 : Archiviste (100), Hache de Force, Niveau 2 (25), Armure Terminator avec Fulgurant (30) => 155

Troupe 4 : 7 Marines de la compagnie de la Mort (140), réacteurs dorsaux (105), 2 Marteaux Tonnerre (60) => 305

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 3

MARTYR : Kojack
ARMEE : Dark Angels

QG 1 [SDG] :  Maître de Compagnie (90), Armure Terminator (40) => 130
QG 2 : Escouade de Commandement (100), 4 fuseur (40), Dans Transport 1 => 140

Elite 1 : 10 Chevalier de la Deathwing => 465
Elite 2 : 10 Terminator Deathwing (440), 6 Marteau Tonnerre et Bouclier Tempête (30), 2 Lance-flammes Lourd (20). => 490

Troupe 1 : 5 Scouts Space Marine (60), Capes de camouflage (10), fusil sniper (0) => 70
Troupe 2 : 10 Marines (140), 1 lance-plasma (15), sergent : pistolet à plasma (15). Dans Transport 2 => 170

Soutien 1 : 5 Dévastators (70), 3 Canons Laser (60). Dans Transport 3. => 130

Transport 1 : Module d’atterrissage. => 35
Transport 2 :  Module d’atterrissage. => 35
Transport 3 : Module d’atterrissage. => 35

TOTAL : 1700pts
POINTS DE VOLANTS : 0

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TOTAL POINTS VOLANTS DE L'EQUIPE : 9

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Dernière édition par hellbrandt grimm le Ven 28 Nov - 0:21, édité 1 fois
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Message par hellbrandt grimm Mer 12 Nov - 17:28

KASSOS


CHAMPION : Lord Von Fedel
ARMEE : Eldars Iyanden

QG1 : Illic Nightspear (140) => 140pts
QG2 : Spirite (70), aile de faolshu (30), gemme du phoenix (15) => 115pts
QG0 : 7 archontes (35) lance chantante (5) à motojet (15) => 385pts

Troupe 1 : 5 gardes fantômes (32) => 160pts
Troupe 2 : 5 vengeurs (65) => 65pts dans le transport1
Troupe 2 : 5 rangers (12) => 60pts

Att. R. 1 : chasseur écarlate(160) : 160pts
Att. R. 2 : 10 Éperviers Voltigeur(16) Exarque(10) avec fusil solaire(15), désengagement(15), oeil du sniper(10) => 210pts

Soutien 1 : Chevalier Fantôme (240), sabre spectral et Bouclier rayonnant (10) SdG => 250pts
Soutien 2 : 2 x batterie de vaul tisseur (30) => 60pts
Soutien 3 : prisme de feu (125) => 125pts

Transport1 : serpent (115) lance ardente jumelées (5) => 120pts

TOTAL : 1850pts
POINTS DE VOLANTS : 2


MAITRE DE LA FLOTTE : Aerdil
ARMEE : Empire Tau

HQ1 : Commandeur Tau(85), Exo-Armure XV8-02 Crisis Iridium(25), Gantelet Onagre(5), Générateur de bouclier(25), Injecteur de stimulants(15), 2 Eclateur à fusion(30) => 185
HQ2 : Sabre de feu(60) => 60

Elite1 : XV104 Riptide(180), Injecteur de stimulants(35) => 215

Troup1 : 10 Equipe de Guerriers de feu(54 + 4*9) => 90
Troup2 : 12 Equipe de Guerriers de feu(54 + 6*9) => 108
Troup3 : 12 Equipe de Guerriers de feu(54 + 6*9) => 108
Troup4 : 12 Equipe de Guerriers de feu(54 + 6*9) => 108
Troup5 : 20 Parenté de Carnivores Kroots(60 + 10*6), 20 Balles de sniper(20), 3x Cavalier Krootox(75), Chiens Kroots(5) => 220

FA1 : Chasseur Razorshark(145), Nacelle de missiles(5), Nacelle de brouillage(15) => 165
FA2 : Chasseur Razorshark(145), Nacelle de missiles(5), Nacelle de brouillage(15) => 165
FA3 : 10 Equipe de Cibleurs(44 + 6*11), Drone de reconnaissance(28) => 138

HS1 : Char Hammerhead(125), Missiles autodirecteurs jumelés(0), Sous-munitions (canon-rail)(5), Nacelle de brouillage(15), Photo-régulateur(1) => 146
HS2 : Char Hammerhead(125), Canon à ions(0), Missiles autodirecteurs jumelés(0), Nacelle de brouillage(15), Photo-régulateur(1) => 141

ARMY TOTAL : 1849
POINTS DE VOLANTS : 4


MAITRE DE LA DEFENSE : Loken
ARMEE : Space Marine du Chaos

QG 1: Seigneur du Chaos(65), Marque de Nurgle(15), Masse Noire(45), Don de Mutation(10), Combi-Fuseur(10), Moto(20) => 165pts
QG 2: Techmancien(110), Aura de Sombre Gloire(15), Marque de Tzeench(15) => 140pts

Troupe 1: 10 Cultistes => 50pts
Troupe 2: 10 Cultistes => 50pts
Troupe 3: 10 Cultistes => 50pts
Troupe 4: 6 Space Marines du Chaos, bombe à fusion(5) => 93pts

Élite 1: Métabrutus(100), Autocanon Faucheur(5) => 105pts
Élite 2: Métabrutus(100), Autocanon Faucheur(5) => 105pts
Élite 3: 3 Mutilators(165), Marque de Tzeench(24) => 189pts

Attaque Rapide 1: 6 Motard du Chaos(130), Marque de Nurgle(36), 2 Fuseurs(20), Arme Énergétique(15), Don de mutation (10), Bombe à Fusion(5) => 216pts

Soutien 1: Land Raider => 230pts
Soutien 2: Ferrocerberus => 125pts
Soutien 3: 3 Obliterators (210), Marque de Nurgle(18) => 228pts

Fortification: Ligne Aegis avec AutoCanon Quadritube Jumelés => 100pts

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 0

MAITRE STRATEGE : Boris le Hachoir
ARMEE : Astra Militarum

Tableau de Seigneur de Guerre : Traits Stratégiques

QG1a : Leman Russ Vanquisher (135), Tank Commander (30), multi-fuseurs latéraux (20), canon laser de coque (10), lame du bulldozer (5) => 200 pts
QG1b : Leman Russ Eradicator (120), bolters lourds latéraux (20), bolter lourd de coque (0), lame du bulldozer (5) => 145 pts
QG1c : Leman Russ Eradicator (120), bolters lourds latéraux (20), bolter lourd de coque (0), lame du bulldozer (5) => 145 pts
QG2 : Company Command Squad (60), Officer of the fleet (20) => 80 pts
QG3 : Commissar (25) => 25 pts
QG4 : Commissar (25) => 25 pts

TROUPE1a : Platoon Command Squad (30) => 30 pts
TROUPE1b : Infantry Squad (50), fuseur (10) => 60 pts
TROUPE1c : Infantry Squad (50), fuseur (10) => 60 pts
TROUPE1d : Infantry Squad (50), fuseur (10) => 60 pts
TROUPE2a :Platoon Command Squad (30), 4 fusils de sniper ( 8 ) => 38 pts
TROUPE2b :Infantry Squad (50), autocanon (10) => 60 pts
TROUPE2c :Infantry Squad (50), autocanon (10) => 60 pts
TROUPE2d :Infantry Squad (50), autocanon (10) => 60 pts

ELITE1a : Militarum Tempestus Command Squad (85), 4 fusils radiants à salve (40) => 125 pts
ELITE1b Militarum Tempestus Scions (70), 1 fuseur (10), lance-grenades (5) => 85 pts
ELITE 2a : Militarum Tempestus Scions (70), 1 tempestus Scion additionnel (12), 1 fuseur (10), lance grenades (5) => 97 pts dans Transport 1
ELITE 2b : Militarum Tempestus Scions (70), 5 Tempestus Scions supplémentaires (60), 2 fusils à plasma (30) => 160 pts
ELITE 2c : Militarum Tempestus Scions (70), 5 Tempestus Scions supplémentaires (60), 2 fusils à plasma (30) => 160 pts dans Transport 2

TRANSPORT 1 : Taurox Prime (80), Canon Gatling Taurox jumelé (10), autocanon jumelé (0) => 90 pts
TRANSPORT 2 : Taurox Prime (80), Canon Gatling Taurox jumelé (10), fusil radiant à salve jumelé (0), bolter d'assaut (5) => 95 pts

TOTAL : 1850 PTS
POINTS DE VOLANTS : 0

AMBASSADEUR : snorri61
ARMEE : Soeurs de bataille allié Space wolves

QG 1 : Chanoinesse 65 pts, rosarius 15 pts, Blade of Admonition 30 pts => 110 pts
QG 2 : Prêtre 25 pts, bombes à fusion 5 pts, peur des loups 0 pts => 30 pts
QG 2'' : Prêtre 25 pts, bombes à fusion 5 pts, peur des loups 0 pts => 30 pts

TROUPE 1 : 13 sœurs de bataille dont une supérieure 156 pts, un multifuseur 10 pts => 166 pts
TROUPE 2 : 5 sœurs de bataille dont une supérieure 60 pts, deux lance-flammes 10 pts => 70 pts dans Transport 1

ATT. R. 1 : 7 dominions 91 pts + 1 supérieure vétérante 23 pts, quatre fuseurs 40 pts => 154 pts dans Transport 2
ATT. R. 2 : 9 séraphines 135 pts + 1 supérieure vétérante 25 pts , deux lance-flammes légers 20 pts => 180 pts

SOUTIEN 1 : Exorciste 125 pts => 125 pts
SOUTIEN 2 : Exorciste 125 pts => 125 pts

TRANSPORT 1 : Immolator avec multifuseur jumelé 60 pts , lame bulldozer 5 pts => 65 pts
TRANSPORT 2 : Rhino 40 pts , lame bulldozer 5 pts => 45 pts

DETACHEMENT ALLIE

QG ALLIE 1 : Seigneur loup 105 pts, mort noire 25 pts, bouclier tempête 15 pts, monture Loup Tonnerre 50 pts => 195 pts

TROUPE ALLIEE 1 : 10 griffes sanglantes 120 pts, un lance-flammes 5 pts => 125pts dans Transport Allié 1

ELITE ALLIEE 1 : Loup solitaire terminator 50 pts , paire de griffes de loup 25 pts => 75 pts

ATTAQUE RAPIDE ALLIEE 1 : 3 cavaliers tonnerres 120 pts, une épée de givre 20 pts => 140 pts

TRANSPORT ALLIE 1 : Stormwolf avec lance-missiles skyhammer => 215 pts

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 3

MARTYR : Narsoul
ARMEE : Tyranides

QG 1: Tyran des ruches (165), ailes (35), dévoreur jumelés (15), dévoreur jumelés (15), vers electrophores (10) => 240 pts
QG 2: Tervigon => 195 pts

Troupe 1: 5 Genovores (70), 1 Genocrate (60) => 130 pts
Troupe 2: 20 Hormagaunts (100), glandes surrénales (40) => 140 pts
Troupe 3: 10 Termagants => 40 pts
Troupe 4: 10 Termagants => 40 pts
Troupe 5: 10 Termagants => 40 pts
Troupe 6: 4 nuées de Voraces (52), frappe en profondeur (8 ) => 60 pts

Elite 1: 3 Lictors => 150 pts

Attaque rapide 1: 5 rôdeurs (150), serres perforantes (25), crache-mort (50) => 225 pts

Soutien 1: Exocrine 170 => pts
Soutien 2: Primat trygon 230 => pts
Soutien 3: Biovore => 40pts

Total: 1700 pts
POINTS DE VOLANTS : 3

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TOTAL POINTS VOLANTS DE L'EQUIPE : 12

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Message par hellbrandt grimm Mer 12 Nov - 18:18

VIKINGS

CHAMPION : PERCEVAL
Armée : ASTRA MILITARUM

QG1a [SDG]: QG1.2 : Leman Russ (150), Canon laser, Blindage renforcé (10), bolter d'assaut (5), Lame de bulldozer (5) => 210
QG1b : Leman Russ Exterminator (130), Bolters lourds (20), Kit de dépannage (5) => 155
QG 2 : Company Command Squad (60) radio-vox (5), étendard de régiment (15) dans Transport 1 => 80
QG 3 : Technopriest => 40

TROUPE 1a : Platoon Command Squad (30), 3 Lances-Flammes (3*5) dans Transport 2 => 45
TROUPE 1b : Infantry Squad (50), Mortier (5), radio-vox (5), Fusil Sniper (2), bombes à fusion (5) => 67
TROUPE 1c : Infantry Squad (50), Mortier (5), Fusil Sniper (2), grenades anti-char (10) => 67
TROUPE 1d : Infantry Squad (50), Mortier (5), Fusil Sniper (2) => 57
TROUPE 2 : Veterans (60), Sergeant Harker (55), Sentinelles (10), Bolter lourd (10) => 135
TROUPE 3a : Platoon Command Squad (30), 3 lance-grenades (3*5) dans Transport 3 => 45
TROUPE 3b : Infantry Squad (50), Canon Laser (20) => 70
TROUPE 3c : Infantry Squad (50), Autocanon (10), lance-grenade (5) => 65
TROUPE 3d : Infantry Squad (50), radio-vox (5), lance-grenade (5), bombes à fusion (5) => 65

ATT. R. 1 : 5 Rough Riders (55), 5 Rough Riders additionnels (55), bombes à fusion (5), 2 fuseurs (2*10) => 135
ATT. R. 2 : 5 Rough Riders (55), 5 Rough Riders additionnels (55), bombes à fusion (5), 2 fuseurs (2*10) => 135
ATT. R. 3 : 5 Rough Riders (55), 5 Rough Riders additionnels (55), bombes à fusion (5), 2 fuseurs (2*10) => 135

SOUTIEN 1 : Batterie de Basilisk => 125

TRANSPORT 1 : Chimera (65), reliquaire (3) => 68
TRANSPORT 2 : Chimera (65), Lance-flammes de tourelle (0), Lame de bulldozer (5), Blindage renforcé (10) => 80
TRANSPORT 3 : Chimera (65), Lance-flammes de coque (0), Lame de bulldozer (5) => 70

TOTAL : 1849points
POINTS DE VOLANTS : 0

MAITRE DE LA FLOTTE : Gokstorm
ARMEE : TAU

QG1 : Commandeur (85) Gantelet Onagre (5) Armure Iridium (25) Cyclo éclateur (15) Bouclier (25) => 155
QG1bis : 2 escortes crisis (2*32) 2 Canons à induction (2*10) 2 Canons à induction jumelés (2*15) => 114

Elite1 : 5 stealth (180) => 150
Elite2a : crisis (22) plasma jumelé (20) bouclier (25)
Elite2b : crisis (22) fuseur (15) missiles (15) 1 drone de défense (12)
Elite2c : crisis (22) fuseur (15) missiles (15) => 183

Troupe1 : 6 Guerriers de feu (54) dans transport1 => 54
Troupe2 : 6 Guerriers de feu (54) dans transport2 => 54
Troupe3 : 21 Kroots (126) 3 Krootox (75) Mentor (15) => 216

AR1 : 4 Piranha (4*40) => 160
AR2 : Razorshark (145) nacelle de missiles (5) [=> 150
AR3 : Razorshark (145) nacelle de missiles (5) => 150

Soutien1 : 1 Broadside (65) Railgun (0) plasma jumelé (5) 2 drones de défense (24) => 94
Soutien2 : 1 Broadside (65) Railgun (0) plasma jumelé (5) 2 drones de défense (24) => 94
Soutien3 : Skyray (115) photo régulateur (1) => 116

Transport1 : Devilfish (80) 2 drones d'attaque (0) => 80
Transport2 : Devilfish (80) 2 drones d'attaque (0) => 80

Total : 1850 pts
POINTS DE VOLANTS : 4

MAITRE DE LA DEFENSE : Zoul
ARMEE : Eldars

QG 1 [SDG]: Grand Prophète (100) / Lance chantante (5) =>  105pts

TROUPE 1 : 10 Rangers Eldars (120) =>  120pts
TROUPE 2 : 10 Gardiens  Défenseurs (90) / Transport 1 => 90pts
TROUPE 3 : 5 Vengeurs Lugubres (65) =>  65pts
TROUPE 4 : 6 Gardiens du vents (102)/2 Canon shuriken (20) => 122pts

ELITE 1 :  5 Gardes Fantômes (160)/ transport 2 => 160pts

ATTAQUE RAPIDE 1 : 10 Éperviers Voltigeurs (160)/ Exarque (10)/Fusil solaire (15)/Désengagement (15) =>  200pts
ATTAQUE RAPIDE 2 : 5 Araignées Spectrales (95) =>  95pts
ATTAQUE RAPIDE 3 : Chasseur Ecarlate (160) => 160pts

SOUTIEN 1 : Falcon (125)/ Lance ardente (10) / canon shuriken (10) => 145pts
SOUTIEN 2 : Fire Prism (125)/ Canon shuriken (10) =>  135pts
SOUTIEN 3 : 3 batterie Colère de Vaul (90)/Canons à vibrations (0) => 90pts

TRANSPORT 1: Wave Serpent (115)/Lance ardente (5)/Canon shuriken (10) => 130pts
TRANSPORT 2: Wave Serpent (115)/Rayonneur laser (5)/Canon shuriken (10) => 130pts

FORTIFICATION : Ligne Aegis (50)/ Autocanon quadritube (50)  : 100pts

TOTAL : 1847 pts
POINTS DE VOLANTS : 2

MAITRE STRATEGE : Le Vénérable
ARMEE : Tyranides

QG [SG]: tervigon (195), glandes d'adré (15), lance-flamme disruptif (10) => 220 pts

Elite 1 : 2 venomthropes (45) => 90 pts
Elite 2 : un zoanthrope (50) => 50 pts

Troupe 1 : 4 voraces (13), glandes d'adré (6) => 76 pts
Troupe 2 : 4 voraces (13), glandes d'adré (6) => 76 pts
Troupe 3 : 4 voraces (13), glandes d'adré (6) => 76 pts
Troupe 4 : 10 stealers (14) et un génocrate (60) empoisonné (10) => 210 pts

At Rap 1 : 6 rodeurs, serres perfo (5) => 210 pts
At Rap 2 : 6 rodeurs, serres perfo (5) => 210 pts
At Rap 3 : harpie (135), crache-épines (10) => 145 pts

Soutien 1 : trygon (190 pts), sacs à tox (10), synapse (40) => 240 pts
Soutien 2 : trygon (190 pts), sacs à tox (10), synapse (40) => 240 pts

TOTAL : 1840
POINTS DE VOLANTS : 1

AMBASSADEUR : Romest
ARMEE : Chevaliers Gris / Ultramarines

QG1 [SDG]: Librarian(110), Pysker niv3 (25) => 135pts

Elite1: 10 Purifiers(250), 2 Incinerator(10), 2 Expurgateur(20), 1 Marteau(10), 2 Hallebardes(4) => 294pts dans transport2
Elite2: Dreadnought(125), Vénérable(25), Autocanon jumelé(5) => 155pts

Troupe1: 10 Terminators(330), 2 Marteaux(20), 1 Psycanon(20), 3 Hallebardes(6) => 376pts
Troupe2: 10 Incursions(210), 1 Marteau(10), 2 Psycanons(30) => 250pts dans Transport1

Soutien1: Dreadknight(130), Expurgateur gatling(30), Espadon(10), Téléporteur(30) => 200pts

Transport1 : Rhino(35) => 35pts
Transport2 : Rhino(35) => 35pts

Ultramarines :
QG1: Archiviste(65) = 65pts

Troupe1: 5 Scouts(55), Pistolet Bolter, Arme de CAC => 55pts

Soutien1: Land Raider(250) => 250pts

Total : 1850pts
POINTS DE VOLANTS : 0

MARTYR : Yrian
Armée : Eldars Noirs

QG1 [SDG]: Archon (60),  armour of misery (15),  neurocide (25), grenade pem (5),  psychocage (10), lance grenade phantasme (15), bouclier d'ombre (40), webway portal (35) => 205
QG2 : Haemonculus  (70), webway portal (35), neurocide (25), fusil liquefacteur (15) => 145

ELITE1 : 20 immaculés (220), 4 disloqueurs (60), Dracon (10), pem (5), lance grenade phantasme (10), neurocide (25) => 330
ELITE2 : 5 mandragores (60), horreur nocturne (10) => 70
ELITE3 : 3 grotesques (105), Aberration (10) => 115

TROUPE1 : 5 cabalites (40), disloqueur (15), sybarite (10), lance grenade phantasme (10), pem (5) => 80 Dans transport 1
TROUPE2 : 5 cabalites (40), disloqueur (15), sybarite (10), lance grenade phantasme (10), pem (5) => 80 Dans transport 2

ATT. R.1 : 9 reavers (144), 3 caltrop (45), champion de l'arène (10), neurocide (25)  => 224
ATT. R.2 : 10 Scourges (160),  2 lances de feu (20), fusil disrupteur (10), disloqueur (15), solarite (10), neurocide (15) => 230
ATT. R.3 : Raider (55), lance des ténèbres (5), lance grenade tourment (15), pièges à esclave (5) => 80

Transport1 : Venom (55), canon éclateur (10), pièges à esclave (5) => 70
Transport2 : Venom (55), canon éclateur (10), pièges à esclave (5) => 70

TOTAL : 1694
POINTS DE VOLANTS : 0

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TOTAL POINTS VOLANTS DE L'EQUIPE : 7

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Message par hellbrandt grimm Mer 12 Nov - 20:35

L'ANTRE DU DRAGON

CHAMPION : Sgt Furius
ARMEE : Dark Angels

QG 1a [SDG]: Sammael => 200
QG 1b : Escouade de Commandement Ravenwing, 2 Chevaliers supplémentaires, Apothicaire, Lance-grenades Ravenwing => 230
QG 2a : Archiviste,Niveau 2, Armure Terminator, Bolter/Fuseur, Auspex => 141
QG 2b : Escouade de Commandement Deathwing, 2 Marteaux Tonnerres & Boucliers Tempêtes, 1 Poing Tronçonneur, 1 Lance-missiles Cyclone => 260

TROUPE 1 : 10 Space Marines Tactiques, Sergent avec Bolter/plasma, Fusil plasma, Canon laser, Dans Transport 1 => 185
TROUPE 2 : 10 Space Marines Tactiques, Sergent avec Bombes à fusion, Fuseur, Canon plasma, Dans Transport 2 => 170

ATTAQUE RAPIDE 1 : 5 Space Marines d’Assaut, Sergent avec Bolter/lance-flammes et Bombes à fusion, 2 Lance-flammes dans Transport 3 => 110
ATTAQUE RAPIDE 2 : Land Speeder, Multi-fuseur, Lance-flammes lourd => 70

SOUTIEN 1 : 6 Space Marines Devastators, 2 Canons lasers, 2 Lance-missiles Flakk => (174)
SOUTIEN 2 : Vindicator, Lame de bulldozer => 130
SOUTIEN 3 : Whirlwind => 65

Transport 1 : Rhino, Lame de bulldozer => 40
Transport 2 : Razorback, Canons lasers jumelés, => 75
Transport 3 : Module d’atterrissage => 0

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 0



MAITRE DE LA FLOTTE : Moyashi
ARMEE : Démons du Chaos

HQ1 [SDG]: Buveur de Sang => 250
HQ2 : Duc du Changement => 230] ( Domaine de Tzeentch, Pas divishit/demoshit )

Elite1 : 4 Equarrisseurs de Khorne(135 + 1*45), Abatteur(5) => 185
Elite2 : 6 Incendiaires de Tzeentch(69 + 3*23) => 138

Troup1 : 18 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 8*9) => 162
Troup2 : 16 Sanguinaires de Khorne(100 + 6*10), Banniere(10) => 170
Troup3 : 16 Sanguinaires de Khorne(100 + 6*10), Banniere(10) => 170

FA1 : 8 Chiens de Khorne(80 + 3*16) => 128
FA2 : 14 Gargouilles(35 + 9*6), 14 Démon de Khorne(28) => 117
FA3 : 3 Hurleurs de Tzeentch => 75

HS1 : Canon à Crânes => 125
HS2 : Char Incendiaire de Tzeentch => 100

ARMY TOTAL [1850]
POINTS DE VOLANTS : 6


MAITRE DE LA DEFENSE : Arkeon
ARMEE : Space Marines (Ultramarines)

QG 1 [SDG]: Maître de chapitre (130 pts), Bouclier tempête (15 pts), armure d'artificier (20 pts), gantelet énergétique (25 pts), réacteur dorsal (15 pts), auspex (5 pts). => 210 pts

Elite 1 : Dreadnought (100 pts). Canon d’assaut (20 pts) et lance flamme lourd (10 pts) =>130 pts.
Elite 2 : Escouade d'assaut Terminator (200 pts), 5 x marteaux Tonnerre et boucliers Tempête ( 25 pts) dans le transport 3 => 225 pts

Troupe 1 : Escouade tactique (70 pts), 5 x space marine supplémentaires (70 pts), fusil à plasma (15 pts), Canon Laser (20 pts) et Sergent avec combi plasma (10 pts) dans transport 1 => 185
Troupe 2 : Escouade tactique (70 pts), 5 x space marine supplémentaires (70 pts), fuseur (10 pts), Canon Laser (20 pts) et Sergent avec combi fuseur (10 pts) dans transport 2 => 180 pts
Troupe 3 : Escouade de Scout (55 pts), 5 x capes de camouflage (10 pts), 5 x fusils sniper (5 pts) => 70 pts

Soutien 1 : Canon Thunderfire (100 pts) => 100 pts
Soutien 2 : Escouade Dévastator (70 pts), 1 x marine supplémentaire (14 pts), 4 x lance-missiles (60 pts) => 144 pts
Soutien 3 : Vindicator (125 pts), bouclier de siège (10 pts) => 135 pts

Transport 1 : Rhino (35 pts) => 35 pts
Transport 2 : Rhino (35 pts) => 35 pts
Transport 3 : Land Raider (250 pts) => 250 pts

Fortification 1 : Bastion impérial (75 pts), Bouclier Void (25 pts) et Autocanon Quadritube (50 pts) => 150 pts

Total : 1849 pts.
Points de volants : 0


MAITRE STRATEGE : Mr.Flibble
ARMEE : ORKS

QG 1 : Warboss Goff, Méga-armur’, fling’ jumelé et pince énergétik, Corps cybork, Ikon’ de Boss, Eul’ Bâton Baraka => 135
QG 2 : Weirdboy Goff, Niveau de Maîtrise 2 => 70
QG 3 : Big Mek Goff, Corps cybork, Méga-armur’, méga-klateur kustom et pince énergétik, Champ de force kustom => 130

TROUPES 1 : 12 Boyz Evil Sunz, 1 Gros fling’, 1 Boss Nob avec Pince énergétik, Ikon’ de Boss => 117
TROUPES 2 : 10 Boyz Goff, 1 Lance-rokettes, 1 Boss Nob avec Pince énergétik, Ikon’ de Boss => 105
TROUPES 3 : 20 Boyz Goff, 2 Lance-rokettes, 1 Boss Nob avec Gros kikoup’, Ikon’ de Boss => 150

ELITE 1 : 7 Burnaboyz Goff, 3 Mekanos avec Méga-klateur kustom => 127
ELITE 2 : 8 Tankbustas Deathskulls, 2 Squigs bomb’, Boss Nob => 124
ELITE 3 : 4 Meganobz Goff, 1 Arme kombinée avec lance-rokettes, 1 Arme kombinée avec karbo => 170

ATT. R.1 : 5 Warbikers Evil Sunz, 1 Boss Nob avec Pince énergétik, Ikon’ de Boss => 130
ATT. R. 2 : Warbuggy, Lance-rokettes => (25)
ATT. R. 3 : Trukk, Lance-rokettes jumelés => 30

SOUTIEN 1 : 4 Mek Gunz Bad Moonz, 3 Grot Bastos, 3 Kanon Zzap, 1 Kanon Krazeur => 108
SOUTIEN 2 : Looted Wagon, Kanon Kitu, 3 Lance rokettes => 82
SOUTIEN 3 : 8 Lootas Deathskulls => 112

TRANPORT 1 : Trukk, Boule kikass => (40)
TRANSPORT 2 : Trukk => 30
TRANSPORT 3 : Battlewagon, Kanon kitu, 2 Gros Fling’, Eperon renforcé, Grots bidouilleurs => 165

TOTAL: 1850 pts
POINTS DE VOLANTS : 0


AMBASSADEUR : Sokhef
ARMEE : Chevaliers Gris - Astra Militarum

QG1 [SDG] : Archiviste, Bombes à fusion, Hallebarde => 115

Elite : Dreadnought, Canon lasers jumelés, Lance-missiles => 160

Troupe 1 : Terminators x 10, 2 psycanons, 5 hallebardes, 2 marteaux, 1 bombes à fusion => 405
Troupe 2 : Strike x 10, 2 Incinerators, 3 hallebardes, 2 marteaux, 1 bombes à fusion => 251

Soutien : Dreadknight, Téléporteur, Incinérator lourd, Espadon némésis => 190

Alliés : ASTRA MILITARUM

QG : Escouade de Commandement, Commander avec armure carapace, pistolet bolter, grenades antichars, 3 fuseurs, Armures carapaces => 106 dans Transport 1

Troupes 1 : Vétérans, 2 plasmas, Lance-flamme lourd => 100 dans Transport 2
Troupe 2 : Vétérans, 3 plasmas, Auto-canon, Grenadiers => 130

Attaque rapide : 5 cavaliers, 2 Lances-flammes => 65

Soutien : Leman Russ Executionner, Tourelles plasma lourd, Canon laser => 195

Transport 1 : Chimère => 65
Transport 2 : Chimère => 65

TOTAL : 1847 PTS
POINTS DE VOLANTS : 0


MARTYR : MrZorg
ARMEE Blood Angels

QG1 [SDG]: Psyker Hache de force, divination, niveau 2 => 125

ELite1 : 6xVétérans D'appui 3xcombi-fuseur, fuseur, lance-flammes lourd, combi-plasma => 185 en Transport 1
Elite2 : Prêtre Sanguinien épée énergetique => 65

Troupe1 : 5 Marines d'Assaut bombes à fusion (sergent), Lance-flammes => 110 en Transport 2
Troupe2 : 6 Compagnie de la mort 2x Gantelet énergétique, 6xbolter => 170 en Transport 3

ATT. R.1 : 6 Vétérans d'assaut 6xréacteurs d'assaut, hache énergétique(sergent), pistolet infernus (sergent), 4 bombes à fusion => 230
ATT. R.2 : Predator Baal tourelle latérales : bolter lourd => 145

Soutien1 : Stormraven Multi-fuseur jumelé, canon laser jumelé => 200
Soutine2 : Vindicator bouclier de siege => 155
Soutien . : Predator tourelle latérales : canon laser => 135

Transport 1 : Drop Pod => 35
Transport 2 : Razorback Canon laser et lance-plasma jumelés => 55
-Transport 3 : Razorback Canon d'assaut jumelés => 90

TOTAL : 1700
POINTS DE VOLANTS : 3

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TOTAL POINTS VOLANTS DE L'EQUIPE : 9

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Message par hellbrandt grimm Jeu 13 Nov - 19:53

WARLORDS

CHAMPION : Slaaniou
ARMEE : Orks

[SDG] Ghazghkull Thraka  :  Grots bastos => 228 pts

QG 1 : Big Mek (35), Pince énergétik' (25), Champ de Force Kustom  (50), Békan' Kifonce de Gazbag (35), Armur' Lourde (4), Ikon' de Boss (5)  =>  154 pts

ELITE 1 : 5 Meganobz (40), 2 Arme kombinée avec karbo (2*5), Boss Meganob (0), Diskeuz' (10), Ikon' de Boss (5) dans Transport 1 => 225 pts
ELITE 2 : 4 Nobz (72), Gros Kikoup' (5), 2 Pince énergétik' (2*25), 3 Békan' (3*27), Ikon' de Boss (5), 3 Armur' Lourde (3*4) / Boss Nob (0) Pince énergétik' (25), Békan' (27), Armur' Lourde (4) => 281 pts

TROUPE 1 : 12 Boyz (12*6) 11 Fling' (11), Gros fling' (5) dans Transport 2 => 88
TROUPE 2 : 30 Boyz (30*6), 3 Gros fling' (3*5), Nob (10) Fling' jumelé (3), Pince énergétik' (25) => 233 pts
TROUPE 3 : 30 Boyz (30*6), 3 Gros fling' (3*5), Nob (10) Fling' jumelé (3), Pince énergétik' (25) => 233 pts

ATT. R. 1 : 5 Deffkoptas (5*30), 2 Lance-rokettes jumelés => 150 pts

SOUTIEN 1 : 10 Lootas (10*14) => 140 pts

Transport 1 :Trukk (30), Blindage Renforcé (10), Grots Bidouilleurs (10), Peint Tout Rouj' (5), Planche d'Abordaj' (15) => 70
Transport 2 : - Trukk (30), Planche d'Abordaj' (15) => 45

TOTAL : 1847
POINTS DE VOLANTS : 0


MAITRE DE LA FLOTTE : Potius
ARMEE : Necrons

QG1 [SDG]: Tétrarque (90), fauchard (10), arbalète à fachions (30), disrupteur de phase (45), orbe de résurrection (30), phaëron (20) => 225 pts
QG 2 : Suite royale, 1 émissaire désespoir avec voile de ténèbres (60); 2 émissaire tempête (2*25), 1 émissaire tempête, champ disruptif (25 + 10) => = 145 pts

Elite 1 : Rodeur (150) à Canons à fission lourds jumelés (15) => 165 pts
Elite 2 : 5 factionnaires (200) à boucliers et épées d'hyperphase (25) => 225 pts en transport 1

Troupe 1 : 8 immortels (85 + (3 x 17)) => 136 pts
Troupe 2 : 8 immortels (85 + (3 x 17)) => 136 pts en transport 2
Troupe 3 : 8 immortels, tesla (85 + (3 x 17)) => 136 pts en transport 3
Troupe 4 : 5 immortels, tesla => 85 pts

Att. r. 1 : 2 destroyers lourds (2 x (40 + 20)) => 120 pts
Att. r. 2 : 8 scarabées canopteks (45 + (5 x 15)) => 120 pts

Soutien 1 : 1 mécarachnide => 50 pts

Transport 1 : Moissonneur => 100 pts
Transport 2 : Moissonneur => 100 pts
Transport 3 : Moissonneur => 100 pts

Total 1843 pts.
POINTS DE VOLANTS : 6


MAITRE DE LA DEFENSE : Kadoan
ARMEE : Astra Militarum

QG 1 : Company command squad, Commander, épée énergétique , armure carapace , p. Bolter, bombe fusion / Vétéran , radio vox , p.étendard , medi pack, l. Flamme lourd., armure carapacex4. Dans Transport 1
=> 140 pts
QG 2 : Lord commissaire , bombe a fusion , armure carapace : 75 pts
QG 3 : Pretre x2 : 50 pts
QG 4 : Commissaire : 25 pts

TROUPE 1a : Platoon command squad : commander , pistolet laser / garde , radio vox , p.étendard , lance missile + missile anti aérien => 70 pts
TROUPE 1b : Infantry squad, lane flamme, radio vox , canon laser => 80 pts
TROUPE 1c : Infantry squad, lane flamme, canon laser => 75 pts
TROUPE 1d : Infantry squad, lane flamme, canon laser => 75 pts
TROUPE 1e : Conscript x20 + 10 conscript => 90 pts

TROUPE 2a : Platoon command squad : commander , pistolet laser / garde , radio vox , autocanon , p.étendard => 55 pts
TROUPE 2b : Infantry squad, lance flamme, autocanon, radio vox => 70 pts
TROUPE 2c : Infantry squad, lance flamme, autocanon =>  65 pts
TROUPE 2d : Conscripts x20 => 60 pts

ELITE 1 : Bullgryns x3 + 3 => 290

SOUTIEN 1 : Leman russ exterminator , lance flamme lourd (coque)+ filet camouflage + brulots => 155 pts
SOUTIEN 2 : Leman russ éradicator , lance flamme lourd (coque)+ filet camouflage + brulots + missile traqueur => 155 pts

Transport 1 : Chimere, multi laser (tourelle) , lance flamme lourd (coque),filet camouflage, mitrailleuse, brulots => 95 pts

FORTIFICATION Redoute firestorm , canon icarius quadritube + barricades x2 + 1 section de barbelés => 225

TOTAL : 1850 pts
POINTS DE VOLANTS : 0


MAITRE STRATEGE : MFT
ARMEE : Dark Angels

QG 1 : Maître Gabriel (90), masse de rédemption (35), armure d'artificier (20), bombes à fusion (5), relique de Préjudice de Caliban (10) => 160
QG 2 : Archiviste Joachim (65), champ téléporteur (25), chevalet de torture (10), psy 2 (35) =>  135
QG 3 : Esc QG Aeren (100) ,Etendard de courage (85), fuseur (10), épée énergétique lourde (->hache) (15), fuseur (10), bouclier tempête (15), 3 fusils à plasma (15*3) , 1 bombes à fusion (5) dans Transport 1 => 285
QG 4 :Techmarine Harridan (50), servo-harnais (25), bolter-lance-flammes (10), champ téléporteur (25), auspex (5) =>  115

Elite 1 : Escouade de Vétérans Ardael (90) Sergent, gantelet (25), bouclier tempête (10), fuseur (10),  bolter-fuseur (10), bouclier-tempête (10), 2 bolter-fuseur (10*2), Vétéran (18), épée lourde énergétique (-> hache) (15), bouclier tempête (10), bolter-fuseur (10) dans Transport 2 => 228

Troupe 1 : Escouade Tactique Silex (70), 5 Dark Angels supplémentaires (5*14), Sergent vétéran (10), épée énergétique (15), bombes à fusion (5), lance-flammes (5), Bolter lourd (10), dans Transport 3 => 185
Troupe 2 : Escouade Tactique Sarmatian (70), 5 Dark Angels supplémentaires (5*14), Sergent vétéran (10), épée énergétique (15), bombes à fusion (5), lance-flammes (5), lance-missiles (15), dans Transport 4 => 195
Troupe 3 :Escouade Tactique Armael (70), Sergent vétéran (10), bolter-fuseur (10), bombes à fusion (5), fuseur (10), dans Transport 5 => 105
Troupe 4 : Escouade Scouts Harttman (60), capes de camouflage (5*2), 5 fusils de sniper => 70

Att. R. 1 : Chasseur Nephilim, Méga-bolter Avenger =>  180

Transport 1 (50) : Drop pod (35), missiles Deathwind => 15
Transport 2 : Drop Pod => 35
Transport 3 : Drop Pod => 35
Transport 4 : Drop Pod => 35
Transport 5 : Drop Pod => 35

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 0


AMBASSADEUR :Jb00020
ARMEE : GK/Marines

HQ1 : [SDG] Librarian(110), Le Vouge de l'Âme (20), Psyker (niveau de maîtrise 3)(25) => 155

Elite1 : 10 Purifier Squad (125 + 5*25), 2 Expurgateur (20), 2 Incinerator(10), 3 Hallebarde de force Némésis(6), Marteau Tueur de Démons Nemesis (10), Knight of the Flame (0) in Transport 1 => 371

Troup1 : 5 Strike Squad (110), Psycanon(15), Hallebarde de force Némésis(2), Justicar(0) in Transport 2 => 202
Troup2 : 10 Strike Squad (110 + 5*20), 2 Incinerator(10), 2 Hallebarde de force Némésis(4), 2 Marteau Tueur de Démons Nemesis (20), Justicar(0) => 244
Troup3 : 10 Terminator Squad (165 + 5*33), 2 Psycanon(40), 2 Hallebarde de force Némésis(4), 2 Marteau Tueur de Démons Nemesis (20), Terminator Justicar(0) => 394

HS1 : Dreadknight Nemesis (130), Téléporteur (30), Espadon Nemesis(10), Expurgateur Gatling (30) => 200

Transport 1, Razorback(55), Canons d'assaut jumelés(20) => 75
Transport 2, Razorback(55), Canons d'assaut jumelés(20) => 75

Allied HQ1 : Archiviste(65) => 65

Allied Troup1 : 5 Escouade de Scouts(55) => 55

Allied HS1 : 6 Escouade Devastator (70 + 1*14), 4 Canon laser(80) => 164


TOTAL [1850]
POINTS DE VOLANTS : 0


MARTYR : Poing G
ARMEE : Eldars

QG 1 :Avatar (195), coups destructeurs (10), tueur de monstres (10) =>  215
QG 2 : Grand Prophète (100), lance (5), runes de protection (10) => 115
QG 3 : Prescient (35), lance (5) => 40
QG 4 : Prescient => 35

ELITE 1 : Dragons de feu*5 (110), Exarque (10), Tir éclair (10) => 130 Dans transport 1
ELITE 2 : Arlequins*10 (180), Coryphée (20), Prophète (30), 2 pistolets à fusion (20), 6 baisers (24) => 274

TROUPE 1 : Rangers*5 => 60
TROUPE 2 : Rangers*5 => 60
TROUPE 3 : 10 Gardiens de choc (90), 2 fuseurs (20) => 110 Dans transport 1

ATTAQUE RAPIDE 1 : 6 Aigles chasseurs => 96
ATTAQUE RAPIDE 2 : Vyper Canon shuriken (60), matrice de marche spectrale (10) => 70
ATTAQUE RAPIDE 3 : Vyper Canon shuriken (60), matrice de marche spectrale (10) => 70

SOUTIEN 1 : Prisme de feu => 125
SOUTIEN 2 : Batterie d’arme d’appui*2 => 60

Transport 1 : Serpent (115) rayonneur laser jumelé (5) => 120
Transport 2 : Serpent lance ardentes jumelées => 120

TOTAL 1700
POINTS DE VOLANTS : 0

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TOTAL POINTS VOLANTS DE L'EQUIPE : 6

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Dernière édition par hellbrandt grimm le Ven 14 Nov - 17:31, édité 1 fois
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Message par hellbrandt grimm Ven 14 Nov - 20:20

WARMAGEDDON


CHAMPION : SGC8647
ARMEE : Nécrons

QG 1 [SDG]: Vargard Obyron, Manteau du Pelerin, Trame Sempiternel, Fauchard => 160
QG 2 : Seigneur Nécron (90), Fauchard (10), Scarabée Psychophage (15), Trame Sempiternel (15), Orbe de Résurrection (30), Disrupteur de phase (45) => 205
QG 3a, b, c, d et e : Dynaste x5 (5*35) Baton de Lumière x5, Scarabée Psychophage x1 (15), Trame Sempiternel x4 (4*15) => 250
QG 3f Émissaire d'éternité x1 (25), Sceptre des éons, Chronometron (15) => 40

TROUPE 1 : Necron Warriors X10 dans Transport 1 => 130
TROUPE 2 : Necron Warriors X10 dans Transport 2 => 130
TROUPE 3 : Necron Warriors X20 => 260 Pts

ATTAQUE RAPIDE 1 : Necron Destroyers X5 => 200 Pts
ATTAQUE RAPIDE 2 : Necron Destroyers X5 => 200 Pts
ATTAQUE RAPIDE 3 : Scarabée Canoptek X3 => 45 Pts

Transport 1 : Arche Fantome: Blindage quantique, 2 bordées de fusils à fission => 115
Transport 2 : Arche Fantome: Blindage quantique, 2 bordées de fusils à fission => 115

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 0


MAITRE DE LA FLOTTE : Skif
ARMEE : Tyranide

QG 1 : Prince (165) ailes (35) Vers electrophores (10) => 210

Troupes 1 : 30 Termas => 120
Troupes 2 : Tervigon (195) crache-epines (5) vers electrophores (10) => 210
Troupes 3 : 25 Hormas (25*5) toxines (25*3) => 200
Troupes 4 : 3 Guerriers (90) 3 crache mort (15) => 105

Elite 1 : Venomthrope => 45
Elite 2 : 3 Zoanthropes => 150
Elite 3 : 3 Gardiens des ruches => 165

Attrap 1 : Virago (155) crache dard (10) => 165
Attrap 2 : Harpie (135) canon venin lourd (5) crache dard (10) => 150
Attrap 3 : 20 Gargouilles => 120

Soutien 1 : Biovore => 40
Soutien 2 : Exocrine => 170

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 5


MAITRE DE LA DEFENSE : Do-in
ARMEE : Tau

HQ1 [SDG]: Commandeur Tau(85), Brouilleur de combat(2), Champ répulsif(10), Gantelet Onagre(5), Senseurs multispectre(20), Contrôleur de drones(Cool, Verrouillage de cible(5), 2 Eclateur à fusion(30) => 165

Elite1 : 4 Equipe Stealth(90 + 1*30) => 120
Elite2 : 3 Equipe de Crisis XV8(22 + 2*22), 3 Senseur d'alerte anticipée(15), 6 Fusil à plasma froid(90), 6x Drone d'attaque(12) => 243
Elite3 : XV104 Riptide(180), Senseur d'alerte anticipée(5), Accélérateur à ions(5), Fusils à plasma froid jumelés (0) => 190

Troup1 : 12 Equipe de Guerriers de feu(54 + 6*9) in Transport 1 => 108
Troup2 : 12 Equipe de Guerriers de feu(54 + 6*9) in Transport 2 => 108
Troup3 : 12 Equipe de Guerriers de feu(54 + 6*9) in Transport 3 => 108

HS1 : Char Skyray(115), Photo-régulateur(1), Senseurs de proximité(5) => 121
HS2 : 3 Exo-armures Broadside railgun(65 + 2*65), 3 Senseur d'alerte anticipée(15), 6x Drone d'attaque(12) => 282

Fortifications1 : Ligne de Défense Aégis(50) => 50

Transport 1, Devilfish(80), 2 Missiles à guidage(16), Cribleurs(10), Senseurs de proximité(5) => 111
Transport 2, Devilfish(80), Missiles autodirecteurs jumelés(10), 2 Missiles à guidage(16), Cribleurs(10), Senseurs de proximité(5) => 111
Transport 3, Devilfish(80), Missiles autodirecteurs jumelés(10), 2 Missiles à guidage(16), Cribleurs(10), Senseurs de proximité(5) => 121

TOTAL : 1848
POINTS DE VOLANTS : 0


MAITRE STRATEGE : Maes
ARMEE : Space Wolves

QG1 : Pretre loup (110), Armure runique (20), Réacteur dorsale (15), Pierre Wulfen (40), bàf (5) => 190
QG2 [SDG]: Seigneur loup (105), Armure terminator (40), Bouclier tempête (15), Point tronçonneur (15) Seigneur de guerre => 175
Trait de seigneur de guerre : Stratégie

TR1 : 8 griffes sanglantes (96), Gantelet énergétique (25), Lance flamme (5), Garde loup (10), transport 1
=> 136
TR2 : 10 Chasseur gris (140), 10 armes de càc (20) 2 fuseurs (20), Garde loup (10), Bolter-fuseur (10), transport 2 => 200
TR2 : 10 Chasseur gris (140), 10 armes de càc (20) 2 Plasma (30), Garde loup (10), Bolter-plasma (10), transport 3 => 210

Ar1 : 10 serres sanglantes (150), Lance-flamme (5), Gantelet énergétique (25), Garde loup (10), Gantelet énergétique (25) => 215
Ar2 : 3 Land-speeder (150), 3 Bolter (30) => 180
Ar3 : Drop pod (35) => 35

El1 : Dreadnought (95), Vénérable (25), Blindage renforcé (10), Multi-fuseur (0), transport 4 => 130
El2 : Loup solitaire (20), 2 Loups fenrissien (16), Armure terminator (30), Marteau tonnerre (25), Bouclier tempête (0) => 91
El3 : 7 Scouts (98), 7 capes (14), 6 sniper (6), 1 lance missile (15) => 133

Tra1: Drop Pod (35) 35
Tra2: Drop Pod (35) 35
Tra3: Drop Pod (35) 35
Tra4: Drop Pod (35) 35

Total : 1850


AMBASSADEUR :  Towpypy
ARMEE : Eldars-Eldars Noirs.

QG1 [SDG]: Grand prophète (100) => 100
QG2 : Avatar de Khaine (195) => 195
QG3 : 3 prescients (105) => 105

Tr1 : 20 Gardiens (180), 2 lance ardente (40) => 220
Tr2 : 20 Gardiens (180), 2 lance ardente (40) => 220

So1 : 3 batteries colère de Vaul (90), canon à distorsion (75) => 165
So2 : Falcon (125), rayonneur laser (10), canon shuriken (10), holochamps (15) =>  160


QG1 : Archon (60), lame dissecante (25), Psychocage (10), Générateur d'ombre (40) dans transport 1 => 135

Tr4 : 10 cabalites (80), Canon éclateur (15), transport 2 => 95
Tr5 : 10 cabalites (80), Canon éclateur (15), transport 3 => 95

So1 : Ravageur (110), Bouclier nocturne (15) => 125

Tra1 : Venom (55), canon éclateur supplémentaire (10) => 65
Tra2: Raider (55), Ratelier (15), Bouclier nocturne (15) =>  85
Tra2: Raider (55), Ratelier (15), Bouclier nocturne (15) =>  85

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 0


MARTYR : Befa
ARMEE : Démons

QG 1 [SDG]: Grand Immonde ; niveau de maitrise 3 (50) + récompense éxalté (30) => 270
QG 2a : Héraut de Nurgle ; récompense mineur (10), psyker lv1 (25), privilege mineur (10) => 90
QG 2b : Héraut de Nurgle ; récompense mineur (10), psyker lv1 (25), privilege majeur (25) => 105

TROUPE 1 : Porte Peste x14 ; icône (10), instru (10), pestifère (5), don mineur (10) =>  161
TROUPE2 : Porte Peste x14 ; icône (10), instru (10), pestifère (5), don mineur (10) => 161

ELITE 1 : Bête de nurgle x2 => 104

ATT. R1 : Drones de la peste x6 ; instru (10), pestifère (5), don mineur x2 (20), proboscis à pus (30) => 307

SOUTIENS
Prince Démon Nurgle ; (15), armure (20), Ailes (40), récompense majeur x1 (20), récompense mineur x1(10) - 250
Prince Démon Nurgle ; (15), récompense mineur x1 (10), récompense majeur x1 (20), psyker lv2 (50) - 240

TOTAL 1698
POINTS DE VOLANTS : 1

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

TOTAL POINTS VOLANTS DE L'EQUIPE : 6

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Dernière édition par hellbrandt grimm le Ven 28 Nov - 0:35, édité 1 fois
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Message par hellbrandt grimm Sam 15 Nov - 18:08

FRENCH WAAAGH !!!

CHAMPION : Papyrus
FACTION : Démons du chaos

QG1a : 1 Héraut de Slaanesh(45) : Monture de Slaanesh(15) / Psyker (niveau 2)(50) / Récompenses mineures(10) / Privilège Exalté de Tromperie(30) => 150
QG1b : 1 Héraut de Slaanesh(45) : Monture de Slaanesh(15) / Psyker (niveau 2)(50)/Récompenses mineure(10) => 120
QG1c : 1 Héraut de Tzeentch(45): Privilège Exalté de Conjuration(25) / Psyker (niveau 2)(25) => 95
QG1d : le CHANGELIN => 75
QG2 [SDG] : Prince Démon(145) / Démon de Slaanesh / Psyker (niveau 2)(50) / Récompenses mineur(10) => 215pts

Elite1 : 6 Bête de Slaanesh => 210pts

Troupe1 : 12 Démonettes de Slaanesh => 108pts
Troupe2 : 18 Horreurs roses de Tzeentch => 162pts

Attaque Rapide1 : 5 Véneuses de Slaanesh (60pts) /1 acrooche coeur (17)=> 77
Attaque Rapide1 : 9 Hurleurs de Tzeentch => 225pts

Soutien1 : 3 Chars traqueurs => 120pts
Soutien2 : 3 Chars traqueurs => 120pts
Soutien2 : Broyeur d'Âmes (135pts) : Bombardement de Phlegme(30) / Démon de Tzeentch(5) => 170

TOTAL : 1847points
POINTS DE VOLANTS : 0


MAITRE DE LA FLOTTE : OB-one
ARMEE : Grey Knights

QG1 : Brother captain. => 150
QG2 : Librarian. => 110

Troupes 1 : 5 terminators [165] . 2 hallebardes [4], 1 marteau [10]. => 179
Troupes 2 : 5 terminators  [165] . 1 hallebarde [2] , 2 marteaux [20] . => 187
Troupes 3 : 5 terminators [165] . 2 hallebardes [4], 1 marteau [10], 1 incinerator [10]. => 189

Att rapide 1 : Stormraven. => 200
Att rapide 2 : Stormraven. => 200

Elite 1 : Purifier squad *5 [125], 5 purifiers additionnels [125]. 1 psycanons [15], 3 incinerators [15]. => 280

Soutien 1 : Dreadknight [130] Espadon [10] incinerator [20] . => 160
Soutien 2 : Dreadknight. [130] Expurgator [30], psycanon [35]. => 195

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 6


MAITRE DE LA DEFENSE : Ruby_Eyes
ARMEE : Adepta Sororitas

QG1 [SDG]: Canoness (65), Evicerator(30), Storm bolter(5), Rosarius (15), Mantle of Ophélia (25) => 140
QG1a : 5 Celestians Command Squad(65), Multi-melta x3 (30), Hospitaller (10) => 105

QG2a : 1 Ministorum Priest (25), Evicerator (30) => 55
QG2b : 1 Ministorum Priest (25), Lithanies of faith (15), Melta bombs (5) => 45

TR1 : 5 Battle Sisters (60), Flamer (5), Heavy Flamer (10), Plasma Pistol (15) en Transport 1 => 90
TR2 : 5 Battle Sisters (60), Meltagun x2 (20), Combi Plasma (10) en Transport 2 => 90
TR3 : 10 Battle Sisters (120), Flamer (5), Heavy Flamer (10), Combi melta (10), Melta bombs (5) => 150
TR4 : 10 Battle Sisters (120), Flamer (5), Heavy Flamer (10), Plasma Pistol (15) Melta bombs (5) => 155

AR1 : 10 Seraphims (150), Two Hand flamers x2 (20), Seraphim superior (10), Power Sword (15), Melta bombs (5) => 200
AR2 : 5 Dominions (65), Meltagun x4 (40), Combi Flamer (10) en transport 3 => 115

ST1 : 10 Retributors (120), Heavy bolter x4 (40), Storm bolter (5) => 165
ST2 : Exorcist (125), Dozer blade (5) => 130
ST3 : Exorcist (125), Dozer blade (5) => 130

Transport 1 : Immolator (60), Multi melta (0), Dozer blade (5) => 65
Transport 2 : Immolator (60), Multi melta (0), Dozer blade (5) =>65
Transport 3 : Immolator (60), Heavy flamer (0), Dozer blade (5) => 65


Fortification : Aegis Defence Line (50), Laser canon Icarus (35) => 85

TOTAL : 1850 pts
POINTS DE VOLANTS : 0


MAITRE STRATEGE : Yoda
ARMEE : Tyranides

QG 1 [SDG] : Prince tyranide ailé / 2 paires de griffes tranchantes / Commandant de la ruche / glandes surrénales / vieil ennemi /psyker (2) => 250pts

Elite 1 : Zoanthrope / psyker (1) => 50pts
Elite 2 : Zoanthrope / psyker (1) => 50pts

Troupe 1 : 30 hormagaunts => 150pts
Troupe 2 : 30 hormagaunts => 150pts
Troupe 3 : 30 termagants => 120pts
Troupe 4 : Tervigon /griffes tranchantes/ crache dards / psyker(1) => 195pts
Troupe 5 : 5 guerriers / griffes tranchantes / serres perforantes / => 175pts

Attaque rapide 1 : 20 gargouilles => 120pts
Attaque rapide 2 : 20 gargouilles => 120pts

Soutien 1 : 2 carnifex / 2 paires de griffes tranchantes => 240pts
Soutien 2 : Trygon / 2 paires de griffes tranchantes / régénération / sac a toxine => 230pt


TOTAL : 1850pts
POINTS DE VOLANTS : 2

AMBASSADEUR  : Peuteuleu
ARMEE : Dark Eldars / Eldars

Détachement principal : Pillards de l'Espace Réel (Codex : Dark Eldar) - 1340 pts

QG1 [SDG] : Archon (60) avec disloqueur (15), grenades disruptrices (5) et portail sur la Toile (35) => 115
QG1bis : Court of the Archon avec 1 Lhamaean (10), 1 Ur-ghul (15), 2 Medusae (2*25=50) et 2 Sslyth (2*25=50) => 125
QG2 : Succubus (75) avec vouge d'archite (20), grenades disruptrices (5), portail sur la Toile (35) et l'Armure de Calamité (15) => 150

TROUPE 1 : 20 Kabalite Warriors (20*8=160) dont un sybarite (10) avec grenades disruptrices (5) => 175
TROUPE 2 : 15 Wyches (15*10=150) dont une hekatrix (10) avec grenades disruptrices (5) => 165

ATTAQUE RAPIDE 1 : 10 Scourges (10*16=160) dont 4 lances de feu (4*10=40) et un solarite (10) => 210
ATTAQUE RAPIDE 2 : 10 Scourges (10*16=160) dont 4 fusils disrupteurs (4*10=40) et un solarite (10) => 210
ATTAQUE RAPIDE 3 : 10 Scourges (10*16=160) dont 4 lacérateurs (4*5=20) et un solarite (10) =>190


Détachement allié du vaisseau-monde Lugganath (Codex : Eldars) - 510 pts

QG ALLIÉ : Grand prophète (100) avec lance chantante (5) et runes de clairvoyance (15) => 120

ÉLITE ALLIÉE : 10 arlequins (180) dont cinq avec baiser d'arlequin (5*4=20) y compris le prophète de l'ombre (30), ainsi qu'un bouffon tragique (10) et un coryphée avec baiser d'arlequin (20) => 260

TROUPE ALLIÉE : 10 vengeurs lugubres (10*13=130) => 130

TOTAL : 1850pts
POINTS DE VOLANTS : 0


MARTYR : Largwisnub
ARMEE : Orks

QG 1 [SDG] : Big Boss (60), méga-armure (40), Corps cybork (5), Eul baton Baraka (25) => 130
QG 2 : Big Mek (35), Champ de force kustom (50) => 85
QG 3 : Painboy (50) => 50
QG 3bis (hors-organigramme) : Mek (15) => 15

TROUPE 1 : 30 boys (180) dont 3 grofling' (15) et un boss nob (10) avec  pince (25) et ikon' de boss (5) => 235
TROUPE 2 : 10 gretchins et 1 runtherd (35) avec squig de garde (5) => 40
TROUPE 3 : 18 boys (108) avec fling' (18), dont 1 gros fling (5) et un boss nob (10) avec Pince (25) et ikon' de boss (5)  => 171
TROUPE 4 : 12 boys (72) dont un boss nob (10) avec Pince (25) et ikon' de boss (5)  => 112
Transport assigné : Truk (30) avec gros fling' (0) => 30

ELITE1 : 5 Méganobz (200) dont un boss meganob (0) avec ikon' de boss (5) => 205
Transport assigné : Truk (30), peint tout rouj' (5), gros fling' (0) => 35

ATTAQUE RAPIDE 1 : 15 Stormboyz (135), dont un boss nob (10) avec pince (25) et ikon' de boss (5) => 175
ATTAQUE RAPIDE 2 : 3 Kopters (90) avec lance-rokettes jumelés (0), dont une scie kibuzz (25) => 115
ATTAQUE RAPIDE 3 : 3 Warbuggies (75), wartrakk (15), gros fling' jumelés (0) => 90

SOUTIEN 1 : Véhicule volé (37), Obuzier (30), Habitak fermé (15), 2 gros fling' (10) => 92
SOUTIEN2: 4 Mek gunz (18*4), dont 3 kanons (0) et un méga-kanon kustom (12), avec 8 gretchins supplémentaires (24) et 4 grots bastos (12) => 120

TOTAL : 1700 PTS
POINTS DE VOLANTS : 0

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TOTAL POINTS VOLANTS DE L'EQUIPE : 6

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Message par hellbrandt grimm Sam 15 Nov - 18:19

AA2

CHAMPION : Patatack
ARMEE : Blood Angels

QG [SDG]: Dante(225) => 225

Elite1 : Dreadnougt furioso(125) =>125
Elite2 : 5 terminator d'assaut(200) 5 marteau bouclier(5*5) => 225
Elite3 : prêtre sanguinien(50) épée énergétique(15) réacteur dorsal(25) => 90

Troupe1 : garde sanguinienne(200) 1 pistolet infernus(10) gantelet(10) => 220
Troupe2 : 5 marine d'assaut(100) 5 marine supp(18*5) fuseur(10) lance flamme(5) gantelet(25) => 230
Troupe3 : 5 marine d'assaut(100) 5 marine supp(18*5) fuseur(10) lance flamme(5) épée énergétique(15)bombe a fusion(5) => 225
Troupe4 : 5 marine d'assaut(100) 5 marine supp(18*5) fuseur(10) lance flamme(5) gantelet(25) => 230

Att rapide1 : stromraven(200) multi fuseur jum(0) canon d'assaut jum(0) => 200
att rapide2 : 2 moto d'assaut(40*2) => 80

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 3

MAITRE DE LA FLOTTE : Tornado
ARMEE : Nécrons

QG 1 : Tétrarque (90), Trame sempiternelle (15), Orbe de résurrection (30), Dédale tesseract (20), Fauchard (10) => 165
QG 1 bis : Cour royale
-Cryptek (25) émissaire de l’éternité avec sceptre des éons (0) et Chronométron (15) => 40
-Cryptek (25), émissaire de la tempête avec Bâton voltaïque (0) => 25
-Cryptek (25), émissaire du désespoir avec Bâton des abysses (5) => 30
-Cryptek (25), émissaire du désespoir avec Bâton des abysses (5) => 30

TROUPE 1 : 10 Immortels (170) avec carabines tesla (0) => 170
TROUPE 2 : 5 Guerriers Nécrons => 65 dans Transport 1
TROUPE 3 : 5 Immortels (85) avec fusils à fission lourds (0) => 85 dans Transport 2
TROUPE 4 : 5 Immortels (85) avec fusils à fission lourds (0) => 85 dans Transport 3

ELITE 1 : Rôdeur du Triarcat => 150

ATTAQUE RAPIDE 1 : 4 Socles de Scarabés Canoptek (45+1*15) => 60
ATTAQUE RAPIDE 2 : 5 Mécanoptères (5*20), Projecteurs à particules (5*10) => 150
ATTAQUE RAPIDE 3 : 5 Destroyer (5*40) => 200

SOUTIEN 1 : 2 Mécharachnides (2*50) => 100
SOUTIEN 2 : Faucheur => 175

TRANSPORT 1 : Arche fantôme (115) => 115
TRANSPORT 2 : Moissonneur (100) => 100
TRANSPORT 3 : Moissonneur (100) => 100

TOTAL : 1845 pts
POINTS DE VOLANTS : 7

MAITRE DE LA DEFENSE : Bilbo
ARMEE : Space Wolves

QG 1 [SDG]: Wolf Lord (105) thunder wolf (50) bouclier storm (15) marteau tonnerre (30) heaume de Durfast (20) => 220

Troupe 1 : 8 chasseurs gris (70+3*14) Arme de corps à corps (7*2) fuseur (10) hâche énergétique (15) Etendard du loup (25) Wolf Pack leader (10) dans transport 1 => 186
Troupe 2 : 8 chasseurs gris (70+3*14) Arme de corps à corps (7*2) fuseur (10) hâche énergétique (15) Wolf Pack leader (10) dans transport 2 => 161
Troupe 3 : 8 chasseurs gris (70+3*14) Arme de corps à corps (7*2) fuseur (10) hâche énergétique (15) Wolf Pack leader (10) dans transport 3 => 161
Troupe 4 : 11 blood claws (60+6*12) gantelet énergétique (25) lance flamme (5) Wolf Pack leader (10) armure terminator (15) hâche (0) combi lance flamme (5) => 192

Attaque Rapide 1 : Thunderwolf cavalry (120) 2 bouclier storm (2*15) Bombe à fusion (2*5) marteau thunder (30) => 190

Soutien 1 : Vindicator (120) bouclier de siège (10) bolter d'assaut (5) => 135
Soutien 2 : Whirlwind (65) => 65
Soutien 3 : Land raider reedemer (240) multi fuseur (10) blindage renforcé (10) => 260

Transport 1 : Drop pod (35) => 35
Transport 2 : Rhino (35) => 35
Transport 3 : Rhino (35) => 35

Fortification 1 : 2 batteries vengeance (2*75) 2 obusiers (2*10) => 170

TOTAL : 18
POINTS DE VOLANTS : 0

MAITRE STRATEGE : Gatsu
ARMEE : Space Marines du Chaos

QG 1 [SDG]: Apôtre Noir (105), Marque de Khorne (10), Vétéran de la longue guerre (0) => 115
Table de Seigneur de guerre : Stratégie (GBN)
QG 2 : Seigneur du Chaos (65), Marque de Khorne (10), Sceau de Corruption (25), Juggernaute de Khorne (35), Hache de Fureur Aveugle (35), Vétéran de la longue guerre (5) => 175

TROUPE 1 : 7 Spaces Marines (75+2*13), Armes de Corps-à-corps (6*2), Fuseur (10), Combi-fuseur sur l’aspirant (10), Marque de Khorne (7*2), Vétérans de la longue guerre (7*1), Icône de Fureur (20) => 174 dans Transport 1
TROUPE 2 : 7 Spaces Marines (75+2*13), Armes de Corps-à-corps (6*2), Fuseur (10), Combi-fuseur sur l’aspirant (10), Marque de Khorne (7*2), Vétérans de la longue guerre (7*1), Icône de Fureur (20) => 174 dans Transport 2
TROUPE 3 : 30 Cultistes du Chaos (50+20*4), 3 Lance-flammes (3*5) => 145
TROUPE 4 : 17 Cultistes du Chaos (50+7*4), 16 Fusils d’assaut (16*1), Fusil à pompe sur le Champion (2) => 96

ELITE 1 : 3 Mutilators (3*55), Marque de Khorne (3*5), Vétérans de la longue guerre (3*4) => 192

ATTAQUE RAPIDE 1 : 6 Motards du Chaos (70+3*20), 2 Fuseurs (2*10), Hache énergétique sur le Champion (15), Marque de Khorne (6*2), Vétérans de la longue guerre (6*1), Icône de Fureur (20) => 203

SOUTIEN 1 : 3 Obliterators (3*70), Marque de Khorne (3*4), Vétérans de la longue guerre (3*3) => 231
SOUTIEN 2 : Vindicator du Chaos (120), Bouclier de siège (10), Combi-bolter (5) => 135
SOUTIEN 3 : 5 Havocs (75), 4 Autocanons (4*10), Vétérans de la longue guerre (5*1) => 120

TRANSPORT 1 : Rhino (35), Lame de Buldozer (5) Cacophone (5) [45]
TRANSPORT 2 : Rhino (35), Lame de Buldozer (5) Cacophone (5) [45]

TOTAL : 1850 pts
POINTS DE VOLANTS : 0

AMBASSADEUR : Billou
ARMEE : Astra Militarum/Inquistion

QG1a [SDG]: Leman Russ Executionner (155), Commandant de Char (30), Canon Laser (10), Canons à plasma Latéraux (30), Lame de Bulldozer (5), Reliquaire (3) => 233
QG1b : Leman Russ (150), Canon Laser (10), Lame de Bulldozer (5) => 165
QG 2 : Psyker Primaris (50), Niveau de maîtrise 2 (25), Bâton de Force (0) => 75

TROUPE 1 : 10 Vétérans (60), Sentinelles (10), 3 Snipers (3*2), 1 Autocanon (10) => 86
TROUPE 2 : 10 Vétérans (60), Sentinelles (10), 3 Snipers (3*2), 1 Autocanon (10) => 86
TROUPE 3 : 10 Vétérans (60), Sapeurs (30), 3 Fuseurs (3*10) => 120 dans Transport 1

ELITE 1 : 5 Scions (70), 2 Fuseurs (2*10) => 90

ATTAQUE RAPIDE 1 : Hellhound (125), Lance-flammes lourd (0), Fumigène (5), Lame de Bulldozer (5) => 135
ATTAQUE RAPIDE 2 : 2 Sentinelles Blindées (40*2), 2 Canons Lasers (2*10) => 100
ATTAQUE RAPIDE 3 : 8 Cavaliers Impériaux (55+3*11) => 88

SOUTIEN 1 : Hydre (70) => 70
SOUTIEN 2 : Wyvern (65), Compartiment blindé (15) => 80

TRANSPORT 1 : Chimère (65), Lame de Bulldozer (70)=> 70


DETACHEMENT ALLIE : Détachement Inquisitorial

QG ALLIE 1 : Inquisiteur Ordo Xenos (25), Armure Énergétique (8 ), Grenades à radiations (15), 3 Servo-crânes (3*3) => 57

ELITE ALLIEE : Suite Inquisitoriale de 5 Cultistes de Parques (5*15), 2 Croisés (2*15), 1 Psyker (10), 1 Prêtre (25) => 140

TRANSPORT ALLIE 1 : Land Raider (250), Lame de Bulldozer(5) => 255

TOTAL : 1850 pts

POINTS DE VOLANTS : 0

MARTYR : Bloody
ARMEE : Eldars
QG1: Grand Prophète (100), lance chantante (5) et pierre esprit (15) 120pts
QG2: 1 prescient 35pts

ELITE1: 5 Gardes fantômes 160pts
---) Wave serpent (115), rayonneurs laser (5) et holochamps (15) 135pts
ELITE2: 8 Arlequins( 144), 1 prophète de l'ombre(30), 1 bouffon tragique(10), 6 baisers(24) 208 points

TROUPE1: 5 Rangers 60pts
TROUPE2: 5 Rangers 60pts
TROUPE3: 10 gardiens(90), 1 rayonneur laser (20) 110pts
---) Wave serpent(115), rayonneur laser (5) et holochamps (15) 135pts
TROUPE4: 3 gardiens du vent, 1 canon shuriken 61pts
TROUPE5: 3 gardiens du vent, 1 canon shuriken 61pts

AR: Chasseur écarlate 160pts

SOUTIEN1: Nightspinner (115), matrice spectrale (10) 125pts
SOUTIEN2: Seigneur fantôme (120), 2 lances ardentes (40), 2 lance flammes (0) 160pts
SOUTIEN3: 2 batteries d'appui colère de Vaul (60), 2 canons à distorsion (50) 110pts

TOTAL: 1700 points tout rond.
POINTS DE VOLANTS : 2

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TOTAL POINTS VOLANTS DE L'EQUIPE : 12

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Message par hellbrandt grimm Mar 18 Nov - 23:05

FOX

CHAMPION : Voljoun
ARMEE : Eldars

QG 1 [SDG]: Asurmen le grand seigneur phénix => 220
QG 2 : 1 grand prophète (100), lance (5), pierre d’anath’lan (15) => 120

TROUPE 1 : 10 gardiens défenseurs (90) dont 2 avec fuseurs eldars (20) Dans transport 1 => 110
TROUPE 2 : 3 gardiens du vent sur motojets (51) => 51
TROUPE 3 : 5 vengeurs (65) Dans transport 2 => 65

ELITE 1 : 10 scorpions foudroyants (170) => 170
ELITE 2 : 5 dragons flamboyants (110) => 110

SOUTIEN 1 : 6 faucheurs noirs (180) dont 1 exarque (10) Missiles (40+10), vision nocturne (5) et tir éclair (10) => 255
SOUTIEN 2 : 1 seigneur fantôme (120) deux Lance flammes (-) Canon shuriken d’épaule (15) sabre spectral (5) => 140

ATTAQUE RAPIDE 1 : 1 chasseur écarlate (160) => 160
ATTAQUE RAPIDE 2 : 6 éperviers voltigeurs (96) => 96
ATTAQUE RAPIDE 3 : 5 araignées (95) => 95

TRANSPORTS

Transport 1 : 1 serpent (115) avec canon shuriken (10) et rayonneur laser jumelé en tourelle (5) => 130
Transport 2 : 1 serpent (115) avec canon shuriken (10) et canon shuriken jumelé en tourelle => 125

Total = 1847 points
POINTS DE VOLANTS : 2


MAITRE DE LA FLOTTE : Avatar159
ARMEE : Necrons

QG 1 [SDG]: tétrarque (90, fauchard (10) trame (15) =>115
QG 2 : 3 crypteks tempêtes (75) avec bâtons voltaïques (-) => 75

ATTAQUE RAPIDE 1 : 5 destroyers (200) => 200
ATTAQUE RAPIDE 2 : 3 spectres (105), 1 câble (10) => 115
ATTAQUE RAPIDE 3 : 6 scarabées (90) => 90

TROUPE 1 : 5 guerriers (65) => 65 dans transport 1
TROUPE 2 : 5 immos fissions (85) => 85 dans transport 2
TROUPE 3 : 5 immos fission (85) => 85 dans transport 3
TROUPE 4 : 8 guerriers (104) => 85 dans transport 4

ELITE 1 :  rodeur du triarcat (150) => 150
ELITE 2 :  C’Tan (185) avec décharge transdimensionelle (45) et nuée de particules (20) => 250

SOUTIEN 1 : 2 mecharachnides (100) => 100

TRANSPORT 1 : Moissonneur =>  (100)
TRANSPORT 2 : Moissonneur => (100)
TRANSPORT 3 : Moissonneur => (100)
TRANSPORT 4 :Arche fantôme => (115)

TOTAL  : 1849 points.
POINTS DE VOLANTS : 6


MAITRE DE LA DEFENSE : Ibikit
ARMEE : Démons

QG 1 [SDG]: gardien des secrets (170), psyker 2 (25), une recomp majeure (20) => 215
QG 2 : 1 prince démon de tzeentch (145 + 25), une recomp mineure (10), ailes (40), armure warp (20), psyker 2 (50) => 290

TROUPE 1 : 12 demonettes (108) => 108
TROUPE 2 : 14 portepestes (126) pouacre (5) => 131
TROUPE 3 : 16 sanguinaires (160) sergent foufou (5) => 165
TROUPE 4 : 18 horreurs (162) horreur irriscé (5) => 167

ATTAQUE RAPIDE 1 : 12 chiens de khorne (128) => 192
ATTAQUE RAPIDE 1 : 9 hurleurs de tzeentch (175) => 225

SOUTIEN 1 : broyeur d’ames (135) de nurgle (15) avec obusier (30) => 180
SOUTIEN 2 : 1 canon à crânes (125) => 125

FORTIFICATION : ligne de défense aegis => 50

TOTAL : 1848 points
POINTS DE VOLANTS : 3


MAITRE STRATEGE : Ildablood
ARMEE : Tyranides

QG 1 [SDG] : 1 tyran des ruches (165), épée d’os et bio-knout (20), ailes (35), vers électrophores (10),  glandes (15) => 245
Table de Seigneur de guerre : Stratégie

ELITE 1 : 2 zoanthropes (100) =>  100
ELITE 2 : 3 gardes des ruches (165) => 165

TROUPE 1 : 1 tervigon (195) =>  195
TROUPE 2 : 30 termagants (120) dont 15 dévoreurs (60) => 180
TROUPE 3 : 30 hormagaunts (150) = 150
TROUPE 4 : 30 termagants (120) dont 14 dévoreurs (60) = 176

ATTAQUE RAPIDE 1 : 8 pyguargues (240) 4 avec double griffes, 2 avec griffes et dévoreurs et 2 avec griffes et épée + bio-knouts (40), Glandes (32), toxines (24), crochets (32) => 368

SOUTIEN 1 : 2 carnifex (240) avec des griffes , glandes (30) = 270

TOTAL : 1849 points
POINTS DE VOLANTS : 2


AMBASSADEUR : Le voisin
ARMEE : Dark Angels / Iron Hands

QG  [SDG]: 1 archiviste (65) moto (20) psyker 2 (35) bombe a fusion (5) => 125

ATTAQUE RAPIDE 1 : 1 dark shroud (80) => 80
ATTAQUE RAPIDE 2 : 6 chevaliers noirs de la ravenwing (252) => 252

TROUPE 1 : 10 space marines (140) 1 fuseur (10) 1 multi fuseur (10) 1 sergent veteran (10) combi fuseur (10) bombe a fusion (5) en transport 1 => 185
TROUPE 2 : 5 space marines (70) 1 lance flammes (5) => 75

ELITE 1 : 5 chevaliers de la deathwing (235) dans transport 2 => 235

TRANSPORT 1 : Drop pod => 35
TRANSPORT 2 : Land raider (250) deathwing (30) lame de buldozer (5) multi fuseur (10) => 295

DETACHEMENT ALLIES : space marines : Iron hands

QG 1 : 1 Maitre de chapitre (130) moto (20) marteau (30) armure d’artificier (20) auspex (5) => 205

TROUPE 1 : 5 scouts (55) snipers (5) et capes de camouflage (10) = 70

SOUTIEN 1 : 3 centurions (190) omniscope (10) 3 canons lasers jumelés et missiles (60+30) => 290

TOTAL : 1847
POINTS DE VOLANTS : 0


MARTYR : Vexx
ARMEE : Tau

QG 1 : Ethéré (50), lance de duel (5) => 55
QG 2 : Commandeur (85), 2*Nacelle de missile (2*15), Verrouillage de cible (5), Contrôleur de drones (Cool, Brouilleur de combat (2), Armure irridium (25), Puce Puretide (15), 2*Drones de Défense (2*12) => 184

Troupe 1 : 11*Shasla (11*9) dans transport 1 => 99
Troupe 2 : 12 *Shasla (12*9) dans transport 2 => 108
Troupe 3 : 10 Kroots (60), 3 Krootox (3*25), Mentor (15), Fusil à impulsion (4) => 154
Troupe 4 : 11 Kroots (60), balle sniper (11) => 77

Attaque rapide 1 : 9*Drones de marquage (9*14) => 126
Attaque rapide 2 : 9*Cibleur (9*11), Shas’ui (10), Drone impulseur (15) => 124

Soutient 1 : Hammerhead (125), Sous-munition (5), Nacelle (15) => 190
Soutient 2 : 3*Broadside (65*3), 3*Fusil Rail lourd (0), 3*SMS (0), Système de défense contre feu (3*5), 6*Drone lance-missiles (6*12), Shas'vre (10) => 292

Elite 1 : 1 Crisis (22), éclateur à fusion jumelé (20), lance flamme (5) => 47

Transport 1 : Devilfsih (80), Nacelle de brouillage (15), SMS (10), 2*missiles à guidage (2*8 ) => 121
Transport 2 : Devilfsih (80), Nacelle de brouillage (15), SMS (10), 2*missiles à guidage (2*8 ) => 121


TOTAL : 1698
POINTS DE VOLANTS : 0

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

TOTAL POINTS VOLANTS DE L'EQUIPE : 11

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Dernière édition par hellbrandt grimm le Ven 28 Nov - 0:37, édité 1 fois
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Message par hellbrandt grimm Jeu 20 Nov - 15:32

AA1

CHAMPION : Bug
ARMEE : Eldars noirs

QG 1 [SDG]: Urien Rakarth (sdg) => 140
QG 2: heamonculus (70) portail sur la toile (35) liquéfactor (15) => 120

Elite 1: 5 gorgones (5*10) liquéfactor (15) => 65 dans transport 1
Elite 2: 7 grotesques (7*35) 2 liquéfactor (2*15) => 275

troupe 1: 5 kabalites (5*8 ) 1 disloqueur(15) => 55 dans transport 2
troupe 2: 10 wyches (10*10) hekatrix (10) grenade disruptive (5) => 115 dans transport 3
troupe 2: 10 wyches (10*10) hekatrix (10) grenade disruptive (5) => 115 dans transport 4

Attaque rapide 1: 6 reavers (6*16) 2 chapelets de caltrops(15*2) => 126
Attaque rapide 2: 5 scourges (80) 2 fusil disrupteur (2*10) => 100
Attaque rapide 3: 2 beastmaster (2*10) 10 khymera (10*10) => 120
Attaque rapide 4: 13 hellions(13*13) => 169

Soutien 1 : 1 ravageurs (110) 3 lances des ténèbres (3*5) bouclier nocturne (15) => 140

transport 1: venom (55) canon éclateur (10) bouclier nocturne(15) => 80
transport 2: venom (55) canon éclateur (10) bouclier nocturne(15) => 80
transport 3: raider (55) lance des ténèbres (5) bouclier nocturne(15) => 75
transport 4: raider (55) lance des ténèbres (5) bouclier nocturne(15) => 75

Total : 1850
POINTS DE VOLANTS : 0


MAITRE DE LA FLOTTE : Yobed
ARMEE : Nécron

HQ 1 - Tétrarque (90), fauchard (10) => 100 dans transport 1
HQ 2 (a) - cryptek (25), émissaire des tempêtes avec bâton voltaïque (0) => 25
HQ 2 (b) - cryptek (25), émissaire des tempêtes avec bâton voltaïque (0) => 25
HQ 2 (c) - cryptek (25), émissaire des tempêtes avec bâton voltaïque (0) => 25
HQ 2 (d) - cryptek (25), émissaire du désespoir avec bâton des abysses (5) => 30

Elite 1 - Rodeur du Triarcat => 150
Elite 1 - 5 Traqueurs (95) => 95

Troupe 1 - 8 immortels (85+3x17), fusil à fission lourd => 136
Troupe 2 - 7 immortels (85+2x17), fusil à fission lourd => 119 dans transport 2
Troupe 4 : 10 guerriers nécrons (65+5x13) => 130 dans transport 3
Troupe 5 : 9 guerriers nécrons (65+4x13) => 117 dans transport 4

RAPIDE
Rapide 1 - 5 scarabées canopteks (45+2*15) => 75
Rapide 2 - 6 spectres canoptek (6x35), 2 avec câbles constricteurs (2x10) => 230

SOUTIEN
Soutien 1 – 2 mécarachnides (50) => 100
Soutien 2 - console d'annihilation => 90

TRANSPORT
Transport 1 - console de commandement => 80
Transport 2 - moissonneur => 100
Transport 3 - moissonneur => 100
Transport 4 – arche fantôme => 115

TOTAL : 1842
POINTS DE VOLANTS : 4


MAITRE DE LA DEFENSE : Castorgéant
ARMEE : Astra Militarum

QG1 : Escouade de commandement (60), Astropathe (25), radio (5), canon laser (20), équipements de camouflage (3*2), armures carapace (2*2)
QG1a : Officier avec équipement de camouflage (10) et armure carapace (5) [135]

Troupe 1 : Vétérans (60), Canon laser (20), 2 x fuseurs (20), radio (5), sentinelles (10) [115]
Troupe 2 : Vétérans (60), Canon laser (20), 2 x fuseurs (20), radio (5),sentinelles (10) [115]
Troupe 3 : Vétérans (60), L-flammes lrd (10), 2 x plasma (30), grenadier (15) [115] Dans transport 1
Troupe 4 : Vétérans (60), L-flammes lrd (10), 2 x plasma (30), grenadier (15) [115] Dans transport 2

Elite 1 : 5 troupes de choc (70), 2 x fuseurs (20) [90]

Rapide 1 : Escadron de 5 cavaliers (55) + 5 cavaliers (55) [110]
Rapide 2 : Hellhound [125]

Soutien 1 : 2 hydres [140]
Soutien 2 : Lance missile Deathstrike (160), filet de camouflage (15) [175]
Soutien 3 : Esc de 3 leman russ Eradicator (360), 3 mitrailleuses (15), 3 bolters latéraux (60) [435]

Fortification : Ligne Aegis [50]

Transport 1 : Chimère [65]
Transport 2 : Chimère [65]

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 0


MAITRE STRATEGE : Dououd
ARMEE : Tyranides

QG 1 : Tyran des ruches (165) Ailes (35), dévoreur jumelé avec sangsues (15), Vieil ennemi (15) => 230
QG 2 [SDG]: Primat tyranide (125) Mandigriffes de Thyrax (10), griffes tranchantes (0), sacs à toxines (10), Glandes surrénales (15) => 160

Elite 1 : Essaim de 3 Zoanthropes (3x50) => 150

Troupe 1 : Essaim de 5 guerriers tyranides (90+2x30) 5 crache-mort (5x5=25) => 175
Troupe 2 : Essaim de 7 génovores (70 +2x14) Génocrate (60) => 158
Troupe 3 : Essaim de 28 Termagants([40+18x4) => 112
Troupe 4 : Essaim de 20 Termagants([40+10x4) 10 Dévoreur (10x4) => 120
Troupe 5 : Essaim de 5 Voraces (39+2x13) => 65

Attaque rapide 1 : Harpie (135) Crache-épines (15) => 150
Attaque rapide 2 : Essaim de 5 acridiens (54+2x18), Sacs à toxines (5x4) => 110

Soutien 1 : Primat Trygon (230) L’Agent d’Ymgarl (40) Sacs à toxines (10) => 280
Soutien 2 : 1 Carnifex (120) Rangées d’épines (5), Glandes surrénales (15) => 140

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 3


AMBASSADEUR : Mélovius
ARMEE : Iyanden - Farsight

QG1 [SG]: 1 Spirite (70) => 70

Troupe 1 : 5 Gardes Fantômes (160) => 160 dans Transport 1
Troupe 2 : 3 gardiens du vent (51) => 51

Attaque Rapide 1 : 5 araignées Spectrales (95) => 95
Attaque Rapide 2 : 6 Voltigeurs (80+16) => 96
Attaque Rapide 3 : Chasseur Ecarlate (160) => 160

Soutien 1 : Batterie d'appui colère de Vaul (30), 2 armes d'appui supplémentaires (2x30) => 90
Soutien 2 : Seigneur Fantôme (120) épée (5) 2 lances-flammes (0) 2 Lances Ardentes (40) => 165

Transport 1 : Wave Serpent (115) Lances ardentes Jumelées (5), Holo-champ (15) => 135 pts


QG 1: Commandeur (85), 2 nacelles de missiles (2x15), Verrouillage de cible (5) Contrôleur de drones (8 ), 2 drones de marquages (2x12) => 152 pts

Troupe 1 : 3 Shas'Ui Crisis (66), 3 Système avancé de ciblage (9), Uni par le couteau rituel (3), 6 drones d'attaques (72), 3x2 Canons à inductions (60) => 210 pts
Troupe 2: 10 Kroots (60), 3 Chiens Kroots (3x5) => 75 pts

Elite 1 : XV-104 Riptide (180), Canon à induction lourd (-), Systèmes de Missiles Autodirecteurs Jumelées (0), Système avancé de ciblage (3), Senseur d'alerte anticipée (5), Pilote de la Caste de la Terre (30) => 218 pts

Soutien1 : 2 XV88 Broadsides (130), 2 Systèmes de fusils-rails lourds jumelés (0), 2 missiles autodirecteurs jumelés (0), 2 Traqueurs de vélocité (40), Unis par le couteau rituel (2) => 172 pts

TOTAL : 1849
POINTS DE VOLANTS : 2

MARTYR : Yen
ARMEE : Orks

QG 1 [SDG]: Big Mek (35) Kanon Shokk (50) Békan (25) gros kikoup (5) => 115
QG 2: Painboy (50) => 50
QG 3: Weirboy (45) => 45

Elite 1: 5 Tankbustas (5x13), 1 squig bomb' (5) => 70 dans transport 1
Elite 2: 5 Tankbustas (5x13), 1 squig bomb' (5) => 70 dans transport 2
Elite 3 : 10 Kommandos (10x10), 2 rokettes (2x5) => 110

Troupe 1: 10 Boyz Ork (60), armure lourde (10x4) => 100
Troupe 2: 10 Boyz Ork (10x6), 1 rokette (5) => 65
Troupe 3: 10 Boyz Ork (10x6), 1 rokette (5) => 65
Troupe 4: 10 Boyz Ork (60), armure lourde (10x4), fling' (10) => 110
Troupe 5: 10 Boyz Ork (60), armure lourde (10x4), fling' (10) => 110
Troupe 6: 19 Boyz Ork (19x6), fling' (19x1) => 133
Troupe 7: 10 Gretchins et 1 Runtherd (35) => 35
Troupe 8: 10 Gretchins et 1 Runtherd (35) => 35
Troupe 9: 10 Gretchins et 1 Runtherd (35) => 35

Att Rap 1 : 3 Wartrakk (3x25+3x5) 3 lance rokette jumelée (0) => 90
Att Rap 2 : 2 Skorcha (2x25+2x10) => 70
Att Rap 3 : 3 Kopters (3x30) => 90

Soutien 1: 1 Killa Kan (50), gros fling (0) => 50
Soutien 2: 1 Killa Kan (50), lance rokette (0) => 50
Soutien 3: 1 Deff dread (80), 2 pinces (2x10) => 100

Transport 1: Trukk (30), éperon renforcé (5) => 35
Transport 2: Trukk (30), éperon renforcé (5) => 35
Transport 3: Trukk (30) => 30

TOTAL : 1696
POINTS DE VOLANTS : 0


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Message par alexei_strukov Jeu 27 Nov - 23:59

Mis à part que mon pseudo est toujours pas bon le reste m'a l'air correcte pour l'équipe du CDA Wink

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Message par hellbrandt grimm Ven 28 Nov - 0:22

Corrigé !! Smile

HG
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Message par hellbrandt grimm Ven 28 Nov - 0:40

MGWA

CHAMPION : Drakhenn
ARMEE : ORK

QG1 : Big boss , mega armure , squig => 115pts
QG 2 : Mad Dok Grotsnik => 160pts
QG 3 : Gros mek , champ de force kustom :=> 85pts

Troupe 1 : Escouade de grots : 10 grots + fouettard => 35pts
Troupe 2 : Escouade de boyz : 11 boyz + 1 nob pincé et Ikon’ => 112 pts dans transport 1
Troupe 3 : Escouade de boyz : 10 boyz => 60pts

Elite 1 : Escouade de méganobz : 8 méganobz => 320pts dans transport 1
Elite 2 : Escouade de Méganobz : 9 Méganobz => 360 pts dans transport 2
Elite 3 :Escouade de 2 kramboyz + 3 mekano => 80pts

Soutien 1 : Gorkanaut => 245pts

Transport 1 : truk => 30 pts
Transport 2 : Chariot , gros fling x2 => 120 pts
Transport 2 : Chariot , gros fling x3 :=> 125 pts

TOTAL : 1847
POINTS DE VOLANTS : 0


MAITRE DE LA FLOTTE : Superpoulpe
ARMEE : Necrons

QG 1a : 1 Tétrarque Nécron (90) Fauchard (10), Orbe de résurrection (30), Phylactère (15), Trame sempiternelle (15) => 160 pts
QG 1b : 1 Emissaire de l'Eternité (25) Chronometron (15) => 40 pts
QG 1c : 1 Emissaire de la Destruction (35) Flash aveuglant (20) => 55 pts
QG 1d : 1 Emissaire de la Tempête (25) Champ Disruptif (10) => 35 pts

QG 2a : 1 Tétrarque Nécron (90) Fauchard (10), Disrupteur de Phase (45), Scarabées psychophages (15), Trame sempiternelle (15) => 175 pts
QG 2b : 1 Emissaire du Désespoir (30) Voile des ténèbres (30) => 60 pts
QG 2c : 1 Emissaire du Métamorphisme (30) Creuset Techtonique (10)=> 40 pts

Elite 1 1 1 Rôdeur du Triarcat => 150 pts

Troupes 1 : 18 Guerrier Nécron => 234 pts
Troupes 2 : 7 Guerrier Nécron => 91 dans transport 1
Troupes 3 : 10 Immortel Nécron (170) dans transport 2

Attaque Rapide 1 : 5 Mécanoptère (100) 5 Faisceau à Particules (50) => 150pts

Soutien 1 : Faucheur => 175 pts
Soutien 2 : Console d'Annihilation => 90pts

Transport 1 : Arche Fantôme => 115
Transport 2 : Moissonneur => 100

TOTAL : 1840
POINTS DE VOLANTS : 5


MAITRE DE LA DEFENSE : Reykhan
ARMEE : Tau

QG1 [SDG]: Commandeur(85): 2 Nacelles de missiles(15*2), Traqueur de vélocité(20), verrouillage de cible(5)=> 140
QG2: Éthéré => 50

Elite1: Equipe Stealth(), 6 Shas'ui stealth(90+3*30) => 180
Elite2: XV8 Crisis(22): 2 nacelles de missile(2*15) :=> 52

Troupe1: Parenté de carnivores kroots: 20 kroots (60+6*10), mentor(15), 2 krootox(2*25), balles sniper(20) : 205
Troupe2: Equipe de guerriers de feu : 11 Guerriers de feu (54+9*5) => 99
Troupe3: Equipe de guerriers de feu : 10 Guerriers de feu (54+9*4) => 90

Attaque rapide1: Equipe de cibleurs: 10 cibleurs(44+6*11) => 110 dans transport1
Attaque rapide2: 2 piranhas(2*40) => 80
Attaque rapide3: Chasseur razorshark(145) => nacelle de missile(5),, contre-mesures(3) => 153

Soutien1: Skyray(115): missiles autodirecteurs jumelés(0), nacelle de brouillage(15) => 130
Soutien2: Hammerhead(125) : Canon à Ion(0), nacelle de brouillage(15), missiles autodirecteurs jumelés(0) => 140
Soutien3: Equipe XV88 Broadsides : 2 SV88(65*2) avec fusil rail lourd jumelés et fusils à plasma froids jumelés(3*5), un verrouillage de cible(5), un contrôleur de drones(8 ), 4 drones de ciblage(4*12) => 201

Transport1: Devilfish(80) : Drones d'attaque, nacelle de brouillage(15) => 95

FORTIFICATION : Bation(75) : autocanon quadritube(50) : 125

TOTAL :1850
POINTS DE VOLANTS : 2


MAITRE STRATEGE : Isenheim
ARMEE : SMC

QG1 : Sorcier (60), lvl 3 (50), sur moto (20), hache de force (0), aura de sombre gloire (15), bombe à fusion (5) => 150
QG2 [SDG]: Sorcier (60), lvl 3 (50), armure terminator (25), hache de force (0), combi-plasma (7), marque de Nurgle (15), Bombe à Fusion => 162
Table de Seigneur de guerre : Stratégie

Troupe1 : 10 cultistes, champion => 50
Troupe2 : 10 space marines du Chaos, champion, marque de Nurgle (30), 2 lance-plasma (2x15), bombe à fusion (5), en transport 1 => 205

Elite1 : 3 mutilators, marque de Nurgle (3x6) => 183
Elite2 : Métabrutus, autocanon faucheur (5), marteau-tonnerre (5) =>110
Elite 3 : 5 Terminators du Chaos, 4+1 combi plasma (7+4x5), hache énergétique (5x0), marque de Nurgle (5x3) => 214

Attaque rapide1 : 5 enfants du Chaos (5x30), Marque de Nurgle (5x6) => 180
Attaque rapide2 : Helldrake, conflagrateur (0) => 170

Soutien1 : Land raider, blindage renforcé (10), lame de bulldozer (5), cacophone (5) => 250
Soutien2 : Cerbérus , méca-flagellum (10) => 135

Transport1 = Rhino (35), lame de bulldozer (5) => 40

TOTAL : 1859
POINTS DE VOLANTS : 3


AMBASSADEUR : Corback
ARMEE : Eldars / Eldars Noirs

PRIMARY DETACHMENT : Eldars
HQ1 [SDG] : Autarque(70), Fusil à fusion(10), Epée tronçonneuse de scorpion(3) => 83
HQ2 : 2 Spirite(70 + 1*70) => 140

Troup1 : 10 Gardes Fantômes(160 + 5*32) => 320
Troup2 : 5 Gardes Fantômes(160) in Transport 1 => 160

FA1 : 6 Eperviers Voltigeurs(80 + 1*16) [96]

HS1 : Seigneur Fantôme(120), 2 Lance ardente(40) => 160
HS2 : 3 Batterie d'Appui Colère de Vaul(30 + 2*30), 6x Gardien Servant (0) => 90
HS3 : 6 Faucheurs Noirs(90 + 3*30), 6 Missiles stellaires(48) => 228

Transport 1, Wave Serpent(115), Canon shuriken(10), Lances ardentes jumelées(5) => 130

Allied HQ1 : Archon(60), Portail sur la Toile (35), Neurocide(25) => 120

Allied Troup1 : 9 Kabalite Warriors (40 + 4*Cool, Sybarite(10), Lance-grenades Phantasme(10), Epée Énergétique (15) in Transport 1 => 107

Allied HS1 : Ravageur(110), 3 Lance de Ténèbres (15), Boucliers Nocturnes (15) => 140

Transport 1 : Raider(55), Lance de Ténèbres (5), Lance-grenades Tourment(15) => 75

TOTAL : 1849
POINTS DE VOLANTS : 0


MARTYR : Yume
ARMEE : Démons

QG 1 : Hérault de Khorne (55), Juggernaught (45), Récompense mineure (10) => 110
QG 2 : Hérault de Tzeentch (45), Niv 3 (50), Disque (25) => 120
QG 3 : Hérault de Slannesh (45), Niv 2 (50), Monture (15), Récompense mineure (10) => 120

ELITE 1 : Équarrisseurs x4 (180), Abatteur (5), Récompense Mineure (10) => 195
ELITE 2 : Bêtes de Slannesh x4 (140) => 140

TROUPE 1 : Horreurs roses x11 => 99
TROUPE 2 : Horreurs roses x11 => 99

ATTAQUE RAPIDE 1 : Hurleurs x9 => 225
ATTAQUE RAPIDE 2 : Drones x6 => 252
ATTAQUE RAPIDE 3 : Chien de Khorne x15 => 240

SOUTIENS : Char Incendiaire => 100

TOTAL : 1700
POINTS DE VOLANTS : 0

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TOTAL POINTS VOLANTS DE L'EQUIPE : 10

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Message par hellbrandt grimm Ven 28 Nov - 0:42

BISOUNOURS

CHAMPION : Firemike
ARMEE : Sistah
QG1: uriah jacobus => 100
QG2 [SDG]: Canoness (65) mantle of ophelia (25), rosarius (15), bolter, eviscerator (30) => 135
QG3: ecclesiarchy battle conclave: 5 arco flagellants (10*5), 2 crusaders (15*2), 3 death cult assassin (15*3) => 125
QG4: 2 minestorium priests => 71
QG4a- 1 priest (25), autogun(0), the Book of st Lucius (5)
QG4b- 1 priest (25) power axe (15), bolt pistol (1)

troupe1: 17 sisters of battle (60+12*12), 1 flamer (5), 1 heavy flamer (10), sister superior: melta bomb (5) => 224
troupe2: 5 battle sisters (60), 1 flamer (5), 1 heavy flamer (10), sister superior: bolt pistol & combi-flamer (10) => 85
in transport 1

Elite1: 5 celestians (70),2 meltas (10*2), sister superior: bolt pistol & combi-melta (10) => 100
in transport 2

AR1: 9 seraphims (75+4*15), 2 two-hand flamer (10*2), sister superior (10): bolt pistol & chainsword & melta bomb (5) => 170
AR2: 8 dominions (65+13*3), 2 melta (2*10), 2 flamer (2*5), sister superior: combi-melta (10) & combi flamer (10) & melta bomb (5) => 159
in transport 3

HS1: 8 retibutors (60+12*3), 4 heavy bolter (4*10) => 136
HS2: 1 penitence engine + 2 additional (80x3) => 240
HS3: exorciste (125), dozer blade (5) => 130

transport1: immolator (60) with heavy bolter => 60
transport2: immolator (60) with multimelta => 60
transport3: Rhino (40), dozer blade (5), laud hailer (10) => 55

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 0

MAITRE DE LA FLOTTE : Throst
ARMEE : Nécrons

QG 1 : Tétrarque (90), Phylactère (15), Disrupteur de phase (45), Fauchard (10), dans Transport 1 => 160pts
QG 2 : Dynaste (35), Fauchard (10), Scarabées psychophages (15) => 60pts
QG 3a : Cryptek (25) Baton de Abysses (5) => 30pts
QG 3b : Cryptek (25) Baton Voltaïque (0) => 25pts

Elite1 : 5 Traqueurs => 95pts

Troupe 1 : 10 Immortels Tesla => 170pts
Troupe 2 : 10 Immortels Fission => 170pts
Troupe 3 : 7 Guerriers Tesla dans Transport 2 => 91pts
Troupe 4 : 8 Guerriers Tesla dans Transport 3 => 104pts

Att. R. 1 : 6 Spectres => 210pts
Att. R. 2 : 5 Scarabs => 75pts

Soutien 1 : Faucheur => 175pts
Soutien 2 : Arche du jugement dernier => 175pts

Transport 1 : Console => 80
Transport 2 : Moissonneur => 100pts
Transport 3 : Arche Fantôme => 115pts

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 5

MAITRE DE LA DEFENSE : SOK
ARMEE : Farsight

QG1 [SDG]: Shas'o Kais M'yen Shi Kassad (85), Nacelle de missile (15), Fusil à plasma (15), Verrouillage de cible (5), contrôleur de drone (8 ), Mirrocodex (50) => 178
QG1a : Shas'Vre (32), couteau rituel (2), Ioniseur cyclique (15), lanceur de charge à dispersion (15), 2 drones d'attaques (2x12) => 88

Elite 1 : 3 Xv-15 Stealths (90), avec couteau rituel (3), Shas'Vre (10), target lock + désignater laser (5), balise (10) => 118
Elite 2 : 3 Xv-15 Stealths (90), avec couteau rituel (3), Shas'Vre (10), target lock + désignater laser (5), balise (10) => 118

Troupe 1 : 3 crisis avec couteau rituel (23x3), 3 Nacelle à missile (3*15), 3 Canons à induction (3*10), 2 Systèmes de Ciblage (2*3), drones d'attaques (4*12) => 198
Troupe 2 : 2 crisis avec couteau rituel (23x2), Nacelles à missile x2 (15x2*2), 2 Verrouillage (2*5), 4 drones de marquage (12x4), => 164
Troupe 3 : 2 crisis avec couteau rituel (23x2), 2 éclateur à fusion (15x2*2) => 106
Troupe 4 : 2 crisis avec couteau rituel (23x2), 2 Nacellex à missiles (2*15), fusil à plasma (15*2) => 106
Troupe 5 : Crisis avec couteau rituel (23), 2 éclateur à fusion (15x2) => 53
Troupe 6 : Crisis avec couteau rituel (23), lance-flammes x2 (2x5), 2 drones d'attaques (2x12) => 57

Att Rapide 1 : 4 Cibleurs avec couteau rituel (44+4), 3 Fusil rail (15x3) => 93
Att Rapide 2 : 4 Cibleurs avec couteau rituel (44+4), 3 Fusil à ions (10x3) => 78
Att Rapide 3 : 4 drones de marquages (14) => 56

Soutien 1 : Broadside (65), couteau (1), nacelle missile (-), smsj(-), 2 drones lance-missiles (12x2) => 90
Soutien 2 : Hammerhead, canon rail avec sous munition (5), smsj (-), senseurs topométrique (5), photorégulateur (1) => 136
Soutien 3 : Hammerhead, canon rail avec sous munition (5), smsj (-), senseurs topométrique (5), photorégulateur (1) => 136

Défense/Fortif :
Générateur de bouclier du vide (50+25) => 75

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 0

MAITRE STRATEGE : Makaï
ARMEE : Eldars

HQ1 [SDG]: Grand Prophète (100), motojet (15), lance chantante (5) => 120
HQ2: Autarque (70), motojet (15), masque de banshees (5), lance laser (10) => 100
HQ0: 2 Prescients (35*2), motojet (15*2), lance chantante (5*2) => 110

EL1: 5 Dragons Flamboyant (110), exarque (10), tir éclair (10) => 130

TR1: 10 Gardiens du vents (170), 3 canons shuriken (30) => 200
TR2: 10 Gardiens du vents (170), 3 canons shuriken (30) => 200

AR1: 2 Vypers (50*2), canon stellaire (5*2) => 110
AR2: 2 Vypers (50*2), lance ardente (10*2) => 120
AR3: 9 Lances étincelantes (225), exarque (10), lance stellaire (10), tueur de monstres (5), désengagement (15) => 265

ST1: Prism Fire (125), matrice de marche spectrale (10) => 135
ST2: Falcon (125), Rayonneur laser (10), canon shuriken (10), matrice de marche spectrale (10), Holochamps (15) => 170
ST3: Night Spinner (115), matrice cristalline de visée (25), moteurs stellaires (15), matrice de marche spectrale (10), Holochamps (15), pierre esprit (10) => 190

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 0

AMBASSADEUR : Wilme
ARMEE : Chevalier Gris - Inquisition

QG 1 [SDG]: Archiviste - Sceptre némésis (0), Psyker niv3 (+25), Domina Liber Demonica (25) => 160

Elite 1: 5 Purifiers (125) - 2 incinérators (2x5), 2 marteaux némésis (2x10), chevalier des flammes avec sceptre némésis (5) => 180 en transport 1
Elite 2: Dreadnought (125) - Vénérable (25), MF & poing de dread (0) => 150

Troupe 1: 5 Incursion (110) - Justicar avec sceptre némésis (5) => 115 en transport 2
Troupe 2: 5 Incursion (110) - Justicar avec sceptre némésis (5) => 115 en transport 3

AR 1: Stormraven (200) - Balise de localisation (10), blindage renforcé (5), projecteur (1), CL & MF (0) => 216

Soutien 1: 5 Purgator (110) - 4 incinérator (4x5), sceptre némésis (5) => 135

Transport 1: Rhino dédié => 35
Transport 2: Rhino dédié => 35
Transport 3: Rhino dédié => 35

Alliés Inquisition :
QG 1: Inquisiteur de l'Ordo Malleus (25) - Armure terminator (40), marteau némésis (0), psycanon (15), Psyker 1: Hammerhand (30) => 115
QG 2: Inquisiteur de l'Ordo Xenos (25) - Armure énergétique (8.), Psyker 1: Hammerhand & épée de force (30), 3 servo-crânes (3x3), grenades psychotropes (15), Liber Hérésius (15) => 109

Elite 1: Suite inquisitoriale 3 prêtres (3x25), 3 croisés avec hache énergétique (3x15), 5 cultistes de Parque avec masses & haches énergétiques (5x15) => 190 en transport 1

Transport 1: Land Raider Crusadeur dédié (250) - Multi-fuseur (10), munitions psychiques (5), projecteur (1), lame de bulldozer (5), "True silver armor" (10) => 281

TOTAL: 1 849
POINTS DE VOLANTS : 3


MARTYR : Lex-A
ARMEE : GI

QG 1 [SDG]: Escouade de commandement de compagnie (60), 3 plasmas (45), étendard (15), pistolet plasma (15), officer of ze fleet (20) => 155
Qg 2 : Prêtre => 25

Elite 1a : Militarum Tempestus Command squad (85), 4 fusils radiants à salve (40) => 125
Elite 1b : Militarum Tempestus Scions (70), 2 fuseurs (20) => 90
Elite 1c : Militarum Tempestus Scions (70), 2 plasmas (30) => 100
Elite 1d : Militarum Tempestus Scions (70), 2 plasmas (30) => 100

Elite 2 : 4 bullgryns (45*4), masses et boucliers de brutes (15*4) => 250

Troupe 1 : 10 vétérans (60), 2 fuseurs (20), sapeurs (30) => 110
Troupe 3a : escouade de commandement de peloton (30), 4 flammers (50) En transport 1 => 50
Troupe 3b : escouade d’infanterie GI (50), Autocanon (10) En transport 2 => 60
Troupe 3c : escouade d’infanterie GI (50), Autocanon (10) En transport 3 => 60

Attaque rapide 1 : Valkyrie (125), 2 lances roquettes multiples (10), canon laser (10) => 145
Attaque rapide 2 : Valkyrie (125), 2 lances roquettes multiples (10), canon laser (10) => 145
Attaque rapide 3 : 2 sentinelles de reconnaissance (35), 2 missiles traqueurs (10*2) => 90

Transport 1 : Chimère (65), multilaser (0), bolter lourd (0) => 65
Transport 2 : Chimère (65), multilaser (0), bolter lourd (0) => 65
Transport 3 : Chimère (65), multilaser (0), bolter lourd (0) => 65

TOTAL : 1700
POINTS DE VOLANTS : 4

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TOTAL POINTS VOLANTS DE L'EQUIPE : 12

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Message par hellbrandt grimm Ven 28 Nov - 0:45

MOGWAY

CHAMPION : Manix
ARMEE : Eldars

Armée : Eldar (Iyanden)

QG 1 [SDG] : Grand Prohétesse (100) 1 Motojet Eldar (15) Runes de Clairvoyance (15) Pierres Esprit d'Anat'lan (15) => 145
QG 2 : Baharoth => 195

Elite 1 : 8 Arlequins (18*8 ) 8 baisers d'arlequins (8*4) 1 Prophète de l'Ombre (30) => 206

Troupe 1 : 5 Rangers => 60
Troupe 2 : 9 Gardiens du Vent (9*17) 3 Canon Shuriken (3*10) => 183

Attaque Rapide 1 : 6 Eperviers Voltigeurs (80+16) 1 Exarque (10) => 106
Attaque Rapide 2 : 3 Vipers (3*50) 3 Lances Ardentes (3*10) 3 Matrices de Marche Spectrale (3*10) => 210
Attaque Rapide 3 : 1 Chasseur Ecarlate (160) 2 Lances Ardentes (0) Exarque (20) => 180

Soutient 1 : 1 Seigneur Fantôme (120) 2 Lances-flammes (0) 2 Lances Ardentes (2*20) Epée Spectrale (5) => 165
Soutient 2 : 5 Faucheurs Noirs (90+2*30) Exarque (10) Lance Missile Tempête (20) Tir Eclair (10) => 190
Soutient 3 : 3 Marcheurs de Guerre (3*60) 3 Lances Ardentes (3*5) 3 Lances Ardentes (3*5) => 210

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 2


MAITRE DE LA FLOTTE : Wildgripper
ARMEE : Démons

QG 1 [SDG]: Duc du changement (230), lvl3 (25), récompense exaltée (30) => 285
QG 2a : incendieires exaltés => 50
QG 2b : incendieires exaltés => 50
QG 2c : incendieires exaltés => 50
QG 2d : incendieires exaltés => 50

Troupe 1 : 18 horreurs (18*9) => 162
Troupe 2 : 18 horreurs (18*9) => 162
Troupe 3 : 18 horreurs (18*9) => 162
Troupe 4 : 18 horreurs (18*9) => 162
Troupe 5 : 18 horreurs (18*9) => 162

Elite 1 : 5 incendiaires (23*5) => 115

Soutien 1 : Broyeur d'âmes (135), de Tzeentch (5), galette (30) => 170
Soutien 2 : Prince Démon (145), volant (40) de Tzeentch (25), Armure (20), 2 Récompenses Majeure (20*2) => 270

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 5


MAITRE DE LA DEFENSE : Undeadtyty
ARMEE : Tyranides

QG 1 [SDG]: Prince (165), ailé (35) DDJ (15*2), vers électrophores (10) => 240pts
QG 2a : Tyranide Prime (125), épée d'os & bio-knout (20), sacs à toxines (10) => 155pts
QG 2b :2 Gardes tyranides (50*2), glandes d'adrénalines (2*5), 1 pince broyeuses (20), 1 épée d'os bio-knout (20) => 150pts

ELITE 1 : Haruspex (160), régénération (30) => 190pts
ELITE 2 : 2 Gardiens des ruches (55*2) 110pts
ELITE 3 : 3 Lictors (50*3) => 150pts

TROUPE 1 : 17 Hormagaunts (17*5), sacs à toxines (17*3) => 136pts
TROUPE 2 : 16 Hormagaunts (16*5), sacs à toxines (16*3) => 128pts
TROUPE 3 : 4 Guerriers Tyranides (4*30), sacs à toxines (4*3), 2 épée d'os & Bio-Knout (2*20), 1 dévoreur (0), 1 étrangleur (10) => 182pts
TROUPE 4 : 19 Termagants => 76pts

SOUTIEN 1 : Tyrannofex (175), fluide acide (0) => 175pts
SOUTIEN 2 : 2 Biovores (2*40) => 80pts

FORTIFICATION : Bastion => 75pts

TOTAL : 1847
POINTS DE VOLANTS : 3


MAITRE STRATEGE : Athehh
ARMEE : Enclave Farsight

QG [SDG]: Commandeur (85), éclateurs à fusion jumelés (20), lames à fusion (30), contrôleur de drone ( 8 ), drone d’attaque (12), drone tactique (35), rétro-codex (50), rétro fusée vectorielles (5) => 245
Table de Seigneur de guerre : Farsight

Elite 1 : 3 Stealth (90), couteaux rituels (3), un système de ciblage avancé (3), Shas’vre (10) avec désignateur laser et verrouillage de cible (5), et relais géotactique (5) => 116
Elite 2 : 3 Stealth (90), couteaux rituels (3), Shas’vre (10) avec désignateur laser et verrouillage de cible (5), et relais géotactique (5) => 113

Troupe 1 : 16 kroots (96), chien kroot (5) => 101
Troupe 2 : 16 kroots (96), chien kroot (5) => 101
Troupe 3 : 3 crisis (3*22), Couteaux rituels (3) => 207
a : éclateur à fusion jumelée (20), verrouillage de cible (5), 2 drones d’attaque (24)
b : lanceur de charge à dispersion (15), canon à induction jumelé (15), drone d’attaque (12)
c : shas’vre (10), Cyclo ion blaster (15), nacelle de missile (15), verrouillage de cible (5), drone d’attaque (12)
Troupe 4 : crisis (22), couteaux rituels (1), canon à induction jumelé (15), lance flamme (5), 2 drone d’attaque (24) => 67
Troupe 5 : crisis (22), couteaux rituels (1), 2 éclateurs à fusion (30) => 53
Troupe 6 : crisis (22), couteaux rituels (1), 2 nacelles de missile (30), système de ciblage (3), 2 drones de défense (24) => 80

Attaque rapide 1 : 2 piranhas (80), 4 missiles à guidage laser (32) => 112
Attaque rapide 2 : 4 cibleurs (44), couteaux rituels (4) => 48 dans transport 1
Attaque rapide 3 : 4 cibleurs (44), couteaux rituels (4) => 48 dans transport 2

Soutien 1 : Broadside (65), couteaux rituels (1), relais géotactique (5), missile à guidage laser ( 8 ), 2 drone missile (24) => 103
Soutien 2 : Broadside (65), couteaux rituels (1), relais géotactique (5), missile à guidage laser ( 8 ), 2 drone de ciblage (24) => 103
Soutien 3 : équipe de drone sniper (58), 2 observateurs supplémentaires (26), 3 drones snipers supplémentaires (45) => 129

Transport 1 : devilfish (80), 2 missile à guidage laser (16), senseur de proximité (5) => 101
Transport 2 : devilfish (80), 2 missile à guidage laser (16), senseur de proximité (5) => 101

TOTAL : 1828
POINTS DE VOLANTS : 0


AMBASSADEUR : Fogia
ARMEE : Space Wolves - Space Marines

HQ1 [SDG]: Wolf Guard Battle Leader (50), 2 griffes de loup(30), Bombes à fusion(5), Monture Thunderwolf (50), Armure runique (25) => 160

Elite1 : Dreadnought (95), Venerable Dreadnought (25), Lance-flammes lourd(10), Blindage renforcé(10) in Transport 1 => 140
Elite2 : Dreadnought (95), Venerable Dreadnought (25), Lance-flammes lourd(10), Blindage renforcé(10) in Transport 2 => 140

Troup1 : 10 Grey Hunters(70 + 5*14), 2 Fuseur(20), 10 Arme de corps à corps (20) in Transport 3 => 180
Troup2 : 15 Blood Claws (60 + 10*12), Wolf Guard Pack Leader (10), Epée de givre(20) => 210

FA1 : 6 Thunderwolf Cavalry (120 + 3*40), Bombes à fusion(5), Thunderwolf Cavalry Pack Leader (0) => 245

HS1 : Predator(75), Canon laser latéraux (40), Lame de bulldozer(5) => 120

Transport 1, Drop Pod(35), Lance-missiles Deathwind(15) => 50
Transport 2, Drop Pod(35), Lance-missiles Deathwind(15) => 50
Transport 3, Drop Pod(35) => 35


Allied HQ1 : Chapelain(90), Bolter/Fuseur(10), Bombes à fusion(5), Moto(20) => 125

Allied Elite1 : 10 Escouade de Vétérans d'Appui(120 + 5*22), Sergent Vétéran (0) in Transport 1 => 230

Allied Troup1 : 5 Escouade de Scouts(55), Sergent Scout (0) in Transport 2 => 55

Transport 1, Module d'Atterrissage => 35
Transport 2, Land Speeder Storm(45), Lance-flammes lourd(0) => 45

TOTAL : 1850
POINTS DE VOLANTS : 0


MARTYR : Requiem
ARMEE : Necrons

QG1 [SDG] : Seigneur Destroyer (125), Trame (15), Scarabées (20), Orbe de résurection (30) => 190
QG2 : Tétrarque (90), Fauchard (10), Trame (15), Scarabées (15), Phaëron (20) => 150
QG3 : Cryptek, Emissaire de la Tempête (25) => 25

Elite1 : 7 Prétoriens (40x7), Crosse d'Alliance (7x0) => 280
Elite2 : Rôdeur (150) => 150

Troupe1 : 5 Immortels Tesla (5x17) => 85
Troupe2 : 5 Immortels Tesla (5x17) => 85
Troupe3 : 5 Immortels Tesla (5x17) => 85
Troupe4 : 5 Immortels Tesla (5x17) => 85
Troupe5 : 5 Guerriers (5x13), Dans Transport 1 => 65

Attaque Rapide : 5 Spectres (5x35), Câble constricteur (10) => 185
Attaque Rapide : 5 nuées de Scarabées (5x15) => 75
Attaque Rapide : Mécanoptère (20), Aileron renforcé (10), canon à fission lourd (0) : => 35

Soutien : Console d'annihilation => 90

Transport assigné 1 : Arche Fantôme => 115

TOTAL : 1700
POINTS DE VOLANTS : 0

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TOTAL POINTS VOLANTS DE L'EQUIPE : 7

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