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Battlefleet Gothic et Aeronautica Imperialis

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Battlefleet Gothic et Aeronautica Imperialis Empty Battlefleet Gothic et Aeronautica Imperialis

Message par Sky Marshall Dim 16 Sep - 20:34

Bonjour,

Je connaissais déjà BG grâce au forum dédié et parce que j'aime bien les combats spatiaux. Je trouve l'idée intéressante de créer son armée sur plusieurs niveaux. Le combat tactique avec 40k, stratégique pour les grandes armées, le combat spatial avec BG, par exemple avant le débarquement sur la planète et le combat air/sol avec AI mais je n'ai pas bien compris ce dernier jeu.

Est-ce qu'il y a des connaisseurs qui pourraient m'en dire davantage sur ces 2 jeux.
J'ai l'impression qu'il n'y a pas de Space Marine dans AI ou qu'ils ont fusionné avec la Garde Impériale. J'ai trouvé des cartes de manoeuvres sur Forgeworld pour AI, est-ce qu'il faut placer les cartes devant les vaisseaux pour les déplacer?

J'ai trouvé le livre de règles de BG mais je ne l'ai pas encore lu. Peut-on jouer la phase spatiale avec BG, puis en déduire des bonus/malus pour la phase de bataille au sol avec les figurines 40k? Par exemple les Space Marines se font démonter par une flotte Tyrannide et amènent alors au sol beaucoup moins de troupes que prévues pour sauver la planète.
Encore plus détaillé, peut-on effectuer la phase spatiale avec BG et en retirer des bonus/malus, puis faire la phase air/sol débarquement avec AI et en retirer des bonus/malus pour enfin terminer avec la bataille au sol?
Avec AI, peut-on jouer simultanément à AI et 40k, donc une bataille au sol avec aéronefs d'attaque au sol plus des aéronefs d'attaque aérienne et les défenses anti-aérienne qui vont avec?

Merci Smile
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Message par Gokstorm Dim 16 Sep - 21:49

Salut SkyMarshall

Je ne connais pas trop Aeronautica Imperialis, un connaisseur me contredira peut être par la suite, en revanche je connais BFG et 40k.
A ma connaissance, il n'existe aucune règle officielle pour lier ensemble ces systèmes de jeu. De plus, les figurines d'AI sont bien plus petites que celles de 40k, il n'est donc pas possible de les intégrer directement à une partie de 40k. Si on se borne donc aux simples règles, ces trois systèmes sont totalement indépendants.

Maintenant, il reste possible de lier des parties de BFG, d'AI et de 40k entre elles à l'aide d'un scénario de ton cru, du moment que tu fais celà avec un joueur qui serait d'accord pour le faire. D'ailleurs, du moment que le joueur d'en face est d'accord, à peu près tout est possible. Pourquoi ne pas imaginer une partie de 40k se déroulant dans les entrailles d'un vaisseau impérial après un abordement xénos ayant eu lieu lors d'une partie de BFG, ou une partie d'AI ayant pour but de ralentir les renforts du joueur d'en face pour une future partie de 40k, etc... L'important est de se faire plaisir avec des belles fig Very Happy

En espérant t'avoir aidé.
Gokstorm.
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Message par Uzgruhk Dim 16 Sep - 22:52

autre exemple :

La faction X de l'imperium et la faction Z xenos/chaotique decouvrent simultanément un monde paradis à piller

etape 1 : battle fleet gothic, bataille dans l'espace
Etape 2 Aeronotica imperialis, bataille pour les contrôles des airs
Etape 3 warhammer 40k assault planétaire : le gagnant de l'etape 2 s'installe sur la planète et la défend (défenseur). L'autre joueur tente de la reprendre en assaillant (attaquant)

c'est pas parce que les systèmes de jeu sont différents qu'on peut pas scenariser tout ça Wink

Uz'

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Message par Sky Marshall Dim 16 Sep - 23:02

Oui voila ça semble sympa Very Happy

Je n'ai pas lu les règles d'assaut planétaire, est-ce obligatoire de les jouer? En quoi consiste-t-elle?

Va falloir voir pour ces petits vaisseaux alors Smile
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Message par Uzgruhk Dim 16 Sep - 23:09

euh non c'es tpas obligatoire... tu joues ce qui te veux et ce qu'il te plait...

Après tu scenarises en fonction, si tu en as envie.

Ce n'est qu'un exemple parmi d'autres mais tu peux en imaginer plein d'autres.

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Message par Sky Marshall Dim 16 Sep - 23:27

Quand je disais obligatoire c'était par rapport à un assaut planétaire. Est-ce que ce sont des règles qui couvrent le débarquement?
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Message par Uzgruhk Lun 17 Sep - 0:31

Je ne suis pas sur qu'il faille raisonner ainsi.

Assault planétaire couvre des régles qui permettent de mener... des assaults planétaires. Il faut plus le voir comme "Michael Bay joue à warhammer 40k" avec forces bombardements, effets pyrotechniques, téléportation, drop pods, frappes en profondeur etc...

Mais oui basiquement cela couvre le débarquement.

Ceci dit les régles de base le couvrent aussi, à leur manière, avec les FEP notamment. L'important n'est pas tant dans le support de règles que dans ce que tu comptes écrire comme histoire autour et jouer avec tes potes.

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