Les Vengeurs de Xahutec
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Les Vengeurs de Xahutec
Voici ma petite bande hommes lézards :
Héros1 : Tlacaelel : Prêtre Skink (60), Javelot (10), bouclier (5) : [75]
Héros2 : Tlaxcala : Guerrier Totem Saurus (60), Hache (5), bouclier (5) : [70]
Héros3 : Tlaloc : Skink à grande crête (30), Javelot (5), bouclier (5) : [40]
Héros4 : Nahuatl : Skink à grande crête (30), Javelot (5), bouclier (5) : [40]
Hommes de main1 : Zumpango : Kroxigor (200) : [200]
Hommes de main2 : Xochimilco : Skinks (20), Javelot (5), bouclier (5) : [30]
Hommes de main3 : Tlatelolco : Skinks (20), Javelot (5), bouclier (5) : [30]
TOTAL [485] Reste 15 CO
La bande est dirigée par le prêtre Tlacaelel, qui peut compter sur ses éclaireurs skinks pour repérer les pillards. Et si nécessaire, les écraser avec la force écrasante de Tlaxcala et de Zumpango ! Celui-ci a d'ailleurs pour rôle de transporter les vivres, ainsi que les reliques à récupérer.
Les vengeurs sont à la recherche du vil corsaire elfe noir Tornakith, celui-ci ayant osé profaner un temple des anciens, repartant avec des reliques d'une grande valeur, de plus le corsaire tua le dernier frère de frai de Tlaxcala et s'est fait un manteau avec ses écailles. Mais l'heure de la vengence approche et Mordheim sera la dernière demeure de Tornakith (à moins que ce ne soit l'estomac de Zumpango !)
Héros1 : Tlacaelel : Prêtre Skink (60), Javelot (10), bouclier (5) : [75]
Héros2 : Tlaxcala : Guerrier Totem Saurus (60), Hache (5), bouclier (5) : [70]
Héros3 : Tlaloc : Skink à grande crête (30), Javelot (5), bouclier (5) : [40]
Héros4 : Nahuatl : Skink à grande crête (30), Javelot (5), bouclier (5) : [40]
Hommes de main1 : Zumpango : Kroxigor (200) : [200]
Hommes de main2 : Xochimilco : Skinks (20), Javelot (5), bouclier (5) : [30]
Hommes de main3 : Tlatelolco : Skinks (20), Javelot (5), bouclier (5) : [30]
TOTAL [485] Reste 15 CO
La bande est dirigée par le prêtre Tlacaelel, qui peut compter sur ses éclaireurs skinks pour repérer les pillards. Et si nécessaire, les écraser avec la force écrasante de Tlaxcala et de Zumpango ! Celui-ci a d'ailleurs pour rôle de transporter les vivres, ainsi que les reliques à récupérer.
Les vengeurs sont à la recherche du vil corsaire elfe noir Tornakith, celui-ci ayant osé profaner un temple des anciens, repartant avec des reliques d'une grande valeur, de plus le corsaire tua le dernier frère de frai de Tlaxcala et s'est fait un manteau avec ses écailles. Mais l'heure de la vengence approche et Mordheim sera la dernière demeure de Tornakith (à moins que ce ne soit l'estomac de Zumpango !)
Dernière édition par Yrian le Mar 31 Déc - 16:15, édité 1 fois
Yrian- Se Hate d'affronter la mort avant que sa place ne soit prise
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Re: Les Vengeurs de Xahutec
l'heure de la vergence approche
Tu veux que je te trouve une petite pilule bleue?
Dernière édition par Tørnadø le Mar 31 Déc - 16:37, édité 1 fois
Tørnadø- A sa place à la table
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Re: Les Vengeurs de Xahutec
Merci ça ira
Yrian qui ne se pose pas de question sur le fait que Tornado ait des pilules bleues sur lui ....
Yrian qui ne se pose pas de question sur le fait que Tornado ait des pilules bleues sur lui ....
Yrian- Se Hate d'affronter la mort avant que sa place ne soit prise
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Re: Les Vengeurs de Xahutec
Une bande un peu loin de chez elle, mais on sera content de croiser nos cousins à écailles (ou pas...)
Quant aux pilules bleues:
Quant aux pilules bleues:
Chrysalis- A sa place à la table
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Re: Les Vengeurs de Xahutec
Tien c'est marrant j'aurais cru que tu n'aurais pris que des noms de divinité, mais la y a des truc qui me disent rien... Tlaxcala, Zumpango, Xochimilco... En fait il n'y a que Tlacaelel & Tlaloc qui en sont...
HG
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hellbrandt grimm- Admin
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Re: Les Vengeurs de Xahutec
Hell grimm a écrit:Tien c'est marrant j'aurais cru que tu n'aurais pris que des noms de divinité, mais la y a des truc qui me disent rien... Tlaxcala, Zumpango, Xochimilco... En fait il n'y a que Tlacaelel & Tlaloc qui en sont...
Y a aussi des noms de lac et de classes social ainsi que de poste ! (wikipedia is my friend )
Yrian- Se Hate d'affronter la mort avant que sa place ne soit prise
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Re: Les Vengeurs de Xahutec
Allez a la peinture
MatDub- A sa place à la table
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Re: Les Vengeurs de Xahutec
Je vois beaucoup de javelot dans cette liste (!)
Pour ton calcul de valeur de bande de Krogzigor compte comme 20 normalement, je serais content de l'ajouter au tableau de chasse de ma vampire
Pour ton calcul de valeur de bande de Krogzigor compte comme 20 normalement, je serais content de l'ajouter au tableau de chasse de ma vampire
perceval- Se Hate d'affronter la mort avant que sa place ne soit prise
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Re: Les Vengeurs de Xahutec
ben c est bien le javelot D ailleurs j avais une question, ca compte bien comme une lance normal mais qui peut etre lancee ?
Yrian- Se Hate d'affronter la mort avant que sa place ne soit prise
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Re: Les Vengeurs de Xahutec
Petit debriefing sur les parties et l'évolution de la bande :
Première partie contre les nains de Drazel :
Petit scénario d'attaque défense, je suis le défenseur, je me déploie un peu partout, premier tour à l'attaquant, et là c'est le drame, le monsieur me crit mon héros saurus, bim hors de combat Je le charge avec mon Zumpango, je en fait rien, le monsieur me double crit la tronche XD ! Là je me dis, ok je vais vite aller sacrifié des skins pour dérouter, et le miracle des anciens fut, Drazel n'arrive à rien, et je commence à réussir vaguement 2-3 trucs, les nains sont au sol au close et au lieu de dérouter, je lui en tue 2 ! Le monsieur déroute donc ! Terrible moment pour moi, car je n'ai jusque là eut que des pertes ! Mais pas cette fois, tout le monde s'en sort ! Et j'ai assez de sous pour recruter un saurus et un skink ! Youpi !
Partie 4 joueurs :
Il faut aller chercher des pierres un peu partout, et le capitaine ok se fait une petite zone de déploiement pépère avec des cailloux très safe, je me jette sur lui et récupère des cailloux au centre de la table et là, c'est le drame, je rebondis sur le capitaine Bok, et mon prêtre skink, ainsi que mon kroxigor et un autre skink sont hors combat ! Perceval saute à la gorge de mon saurus, je décide donc de ne pas m'attarder, je déroute donc en emportant 3 pierre, et j'en drop 3 autres. Bon la partie moins marrante : les blessures, je serre grave les fesses pour Zumpango et ....... il s'en sort intact ! Pareil pour Tlacaelel, tout le monde s'en sort et j'ai accès à plein de d'évolution, unskink hommes de main devient un héros ! Le saurus gagne +1 en CC, et un skink gagne +1 Cmd, et enfin un héros skink gagne la compétence infiltration des hommes lézards, et il gagne une sarbacane pour le féliciter ! Je revend mes 7 cailloux et recrute un skink et un saurus ! Bref tout benef !
Voici la bande actuellement :
Héros1 : Tlacaelel : Prêtre Skink (60), Javelot (10), bouclier (5), épée (10), bénédiction de Sotek
Héros2 : Tlaxcala : Guerrier Totem Saurus (60), Hache (5), bouclier (5), dague (0)
Héros3 : Tlaloc : Skink à grande crête (30), Javelot (5), bouclier (5), dague (0), infiltration, sarbacane (25)
Héros4 : Nahuatl : Skink à grande crête (30), Javelot (5), bouclier (5) , dague (0)
Héros5 : Xochimilco : Skinks (20), Javelot (5), bouclier (5), dague (0), tir sur les tableaux Hommes lézards et tir
Hommes de main1 : Zumpango : Kroxigor (200) : [200]
Hommes de main2 : Tlaxco : Skinks (20), Javelot (5), bouclier (5), dague (0)
Hommes de main3 : Tlatelolco : Skinks (20), Javelot (5), bouclier (5), dague (0), +1 Cmd
Hommes de main4 : Xahuan : Saurus (40), Lance (10), bouclier (5), dague (0), +1 CC
Hommes de main5 : Huatl : Saurus (40), Lance (10), bouclier (5), dague (0)
Reste 21 CO
Première partie contre les nains de Drazel :
Petit scénario d'attaque défense, je suis le défenseur, je me déploie un peu partout, premier tour à l'attaquant, et là c'est le drame, le monsieur me crit mon héros saurus, bim hors de combat Je le charge avec mon Zumpango, je en fait rien, le monsieur me double crit la tronche XD ! Là je me dis, ok je vais vite aller sacrifié des skins pour dérouter, et le miracle des anciens fut, Drazel n'arrive à rien, et je commence à réussir vaguement 2-3 trucs, les nains sont au sol au close et au lieu de dérouter, je lui en tue 2 ! Le monsieur déroute donc ! Terrible moment pour moi, car je n'ai jusque là eut que des pertes ! Mais pas cette fois, tout le monde s'en sort ! Et j'ai assez de sous pour recruter un saurus et un skink ! Youpi !
Partie 4 joueurs :
Il faut aller chercher des pierres un peu partout, et le capitaine ok se fait une petite zone de déploiement pépère avec des cailloux très safe, je me jette sur lui et récupère des cailloux au centre de la table et là, c'est le drame, je rebondis sur le capitaine Bok, et mon prêtre skink, ainsi que mon kroxigor et un autre skink sont hors combat ! Perceval saute à la gorge de mon saurus, je décide donc de ne pas m'attarder, je déroute donc en emportant 3 pierre, et j'en drop 3 autres. Bon la partie moins marrante : les blessures, je serre grave les fesses pour Zumpango et ....... il s'en sort intact ! Pareil pour Tlacaelel, tout le monde s'en sort et j'ai accès à plein de d'évolution, unskink hommes de main devient un héros ! Le saurus gagne +1 en CC, et un skink gagne +1 Cmd, et enfin un héros skink gagne la compétence infiltration des hommes lézards, et il gagne une sarbacane pour le féliciter ! Je revend mes 7 cailloux et recrute un skink et un saurus ! Bref tout benef !
Voici la bande actuellement :
Héros1 : Tlacaelel : Prêtre Skink (60), Javelot (10), bouclier (5), épée (10), bénédiction de Sotek
Héros2 : Tlaxcala : Guerrier Totem Saurus (60), Hache (5), bouclier (5), dague (0)
Héros3 : Tlaloc : Skink à grande crête (30), Javelot (5), bouclier (5), dague (0), infiltration, sarbacane (25)
Héros4 : Nahuatl : Skink à grande crête (30), Javelot (5), bouclier (5) , dague (0)
Héros5 : Xochimilco : Skinks (20), Javelot (5), bouclier (5), dague (0), tir sur les tableaux Hommes lézards et tir
Hommes de main1 : Zumpango : Kroxigor (200) : [200]
Hommes de main2 : Tlaxco : Skinks (20), Javelot (5), bouclier (5), dague (0)
Hommes de main3 : Tlatelolco : Skinks (20), Javelot (5), bouclier (5), dague (0), +1 Cmd
Hommes de main4 : Xahuan : Saurus (40), Lance (10), bouclier (5), dague (0), +1 CC
Hommes de main5 : Huatl : Saurus (40), Lance (10), bouclier (5), dague (0)
Reste 21 CO
Yrian- Se Hate d'affronter la mort avant que sa place ne soit prise
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Re: Les Vengeurs de Xahutec
Non, ce sont des armes de tir et non de corps à corps. D'ailleurs, leur coût (à 10Co dans la bande HL vf du site de GW) doit être de 5Co comme dans la bande nordique avec la règle spéciale pas de malus en cas de déplacement+tir.Yrian a écrit:ben c est bien le javelot :DD ailleurs j avais une question, ca compte bien comme une lance normal mais qui peut etre lancee ?
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2360376a_m2440190_FRE_Nordiques.pdf
De plus dans les 2 bandes de Lustrie à savoir, HL et EN, les coûts des armures légères sont à revoir par rapport aux autres bandes, car valent 50CO...au lieu de 20.
2drk- Convive occasionnel
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Age : 48
Re: Les Vengeurs de Xahutec
Yep on a vérifié ce point là avant la game (pour les lances et javelots).
Yrian- Se Hate d'affronter la mort avant que sa place ne soit prise
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Re: Les Vengeurs de Xahutec
Il y a aussi l'histoire de ton Krozigor à mettre sur la table : la figurine n'est pas une grande cible car effectivement elle fait moins de deux ps de haut, mais je ne suis pas uber convaincu vu que les figurines sont moins grandes qu'avant et que le tiens se tient vouté
perceval- Se Hate d'affronter la mort avant que sa place ne soit prise
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Re: Les Vengeurs de Xahutec
perceval a écrit:Il y a aussi l'histoire de ton Krozigor à mettre sur la table : la figurine n'est pas une grande cible car effectivement elle fait moins de deux ps de haut, mais je ne suis pas uber convaincu vu que les figurines sont moins grandes qu'avant et que le tiens se tient vouté
Je pense que la règle spéciale "Grande Cible" est spécifiée dans le profil concerné lorsqu'elle s'applique. C'est par exemple le cas pour le minotaure et je crois que c'est le cas aussi pour le kroxi.
Chrysalis- A sa place à la table
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Re: Les Vengeurs de Xahutec
Perceval a écrit:Il y a aussi l'histoire de ton Krozigor à mettre sur la table : la figurine n'est pas une grande cible car effectivement elle fait moins de deux ps de haut, mais je ne suis pas uber convaincu vu que les figurines sont moins grandes qu'avant et que le tiens se tient vouté
Regardez moi le monsieur jaloux de ma gurine old school ^^ Concernant le fait qu'elle soit une grande cible c'est pas indiqué dans ses règles, il est juste grand, ce qui permet de lui tirer dessus même si il n'est pas le plus près.
Par contre, la chef de Perceval fait plus de 2 ps de haut, c'est donc une grande cible !
Yrian- Se Hate d'affronter la mort avant que sa place ne soit prise
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Re: Les Vengeurs de Xahutec
Quel supplément tu utilises pour tes hommes lèzards Yrian? Parce que moi le kroxi je l'ai vu grande cible!
Chrysalis- A sa place à la table
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Re: Les Vengeurs de Xahutec
Ben le truc games, avec le lien qui est fournis en règle, et c'est juste marqué grand et pas grande cible !
Yrian- Se Hate d'affronter la mort avant que sa place ne soit prise
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Re: Les Vengeurs de Xahutec
[quote="Yrian"]
Yes, j'assume c'est la nécro en fait et c'est sur qu'elle est un peu dure à planquer sur son palanquin de squelettes
Perceval a écrit:Par contre, la chef de Perceval fait plus de 2 ps de haut, c'est donc une grande cible !
Yes, j'assume c'est la nécro en fait et c'est sur qu'elle est un peu dure à planquer sur son palanquin de squelettes
perceval- Se Hate d'affronter la mort avant que sa place ne soit prise
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Re: Les Vengeurs de Xahutec
Yrian a écrit:Ben le truc games, avec le lien qui est fournis en règle, et c'est juste marqué grand et pas grande cible !
Non mais LOL! Tu te crois dans un tournoi 40K pour pinailler sur les règles comme ça?
Chrysalis- A sa place à la table
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Age : 47
Localisation : Campagnolles, près de Vire (14)
Re: Les Vengeurs de Xahutec
Ben nan, mais c'est pas marqué grande cible, c'tout En plus la règle en question est bien expliquée après !
Que'est-ce que vous avez tous a vouloir me pourrir mon Krox ?
Que'est-ce que vous avez tous a vouloir me pourrir mon Krox ?
Yrian- Se Hate d'affronter la mort avant que sa place ne soit prise
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